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虚拟环境中人本照明设计:色温与日光模拟对用户体验的影响研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年07月29日 来源:Applied Ergonomics 3.1
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推荐:为解决虚拟环境照明设计缺乏实证依据的问题,研究人员开展人本虚拟照明(HCVL)研究,通过双实验设计验证色温(CCT)和虚拟日光对空间感知的影响。结果显示暖光增强放松感,日光模拟提升空间感,为元宇宙环境设计提供科学依据。
随着元宇宙和虚拟现实技术的快速发展,人们每天在数字环境中停留的时间呈指数级增长。然而一个被长期忽视的问题是:虚拟空间中的灯光究竟如何影响用户体验?现实中,我们早已知道办公室惨白的荧光灯会让人疲惫,咖啡馆温暖的黄光能促进社交——这些人类对光照的生理和心理反应,是否同样适用于数字世界?
传统的人本照明(Human-Centric Lighting, HCL)研究在物理空间已建立完善体系,但虚拟环境存在三大独特挑战:显示设备的光谱特性与真实光源存在差异;用户对虚拟光源的"感受"可能不同于真实光照;动态交互场景需要新的照明范式。特别是在后疫情时代,虚拟会议疲劳、数字空间不适感等问题凸显,建立科学的人本虚拟照明(Human-Centric Virtual Lighting, HCVL)框架迫在眉睫。
研究人员通过互补的双实验设计开展创新研究。实验1采用真实世界设置,95名来自22国的参与者使用个人设备评估虚拟展台和会议空间;实验2在受控实验室进行,106名德国大学生使用标准化设备完成相同测试。两实验均采用Flynn语义差异量表(13项7级评分),评估温暖感、亮度、空间感等维度。
关键技术方法包括:1) 使用Autodesk 3ds Max和Allseated ExVo创建12种光照条件的虚拟场景;2) 双环境验证策略(真实世界vs实验室);3) Flynn量表量化主观感知;4) 统计采用配对t检验和Wilcoxon符号秩检验,经Bonferroni校正。
【主要结果】
色温效应:
日光模拟:
设备与文化影响:
【讨论与意义】
这项发表在《Applied Ergonomics》的研究首次系统验证了HCVL框架的可行性,揭示虚拟照明遵循"认知迁移"规律——用户会无意识套用现实世界的照明图式来评价数字空间。特别值得注意的是,虚拟日光展现出"超物理"特性:虽然模拟真实阳光,但用户对其亮度、空间感的评价甚至超过实体环境,这为设计增强现实照明提供了新思路。
研究还发现技术参数(如屏幕亮度、分辨率)会显著干扰照明感知,这对元宇宙平台开发具有直接指导价值:建议建立虚拟照明的设备校准标准,开发自适应算法补偿显示差异。文化差异的发现则强调需要开发区域定制化照明方案,例如为东亚用户优化冷光场景。
未来研究需向三个方向拓展:1) 在沉浸式头显(HMD)中验证发现;2) 加入生理指标如心率变异性(HRV)评估非视觉效应;3) 开发动态HCVL系统,模拟昼夜节律变化。这项研究为正在兴起的"数字健康"领域奠定了重要基石,其建立的实验范式将成为虚拟环境人因研究的标杆方法。
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