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基于Apple Vision Pro的空间计算3D内容创作与沉浸式环境生成的界面设计与交互优化研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年07月29日 来源:Frontiers in Computer Science 2.7
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这篇综述系统探讨了如何利用Apple Vision Pro的空间计算能力优化XR环境中的3D内容创作流程。研究提出Dream Space系统,通过融合生成式AI(如TripoSR算法)与多模态交互(手势/凝视/语音),显著降低传统3D建模工具(如Blender/Maya)的认知负荷,实现80-102秒的快速模型生成。用户测试(n=20)显示该系统使新手能在20-30分钟内完成复杂创作任务,NASA-TLX认知负荷评分降低至2.0,UEQ-S用户体验达1.38分(满分3分),为元宇宙(Metaverse)和扩展现实(XR)内容生产提供了创新范式。
1 引言
随着元宇宙(Metaverse)和扩展现实(XR)技术的快速发展,高效创建三维内容成为关键挑战。传统建模工具如Blender存在学习曲线陡峭(需数月掌握)、建模效率低(商业级角色模型需40-60小时)等问题。Apple Vision Pro等空间计算设备的出现,为结合生成式AI(如基于扩散模型的TripoSR算法)与自然交互提供了新机遇。
2 系统架构设计
Dream Space采用三层架构:
3 性能优化突破
针对Vision Pro的硬件特性,团队开发了自适应网格简化技术:
4 用户研究启示
两轮混合方法测试(n=20)发现:
5 未来发展方向
研究团队规划了三级迭代路线:
这项研究证实,空间计算可将传统3D内容创作从专业工具转变为大众化表达媒介,其"思维-空间"直接映射的特性,正在重塑人类数字创造力边界。
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