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慢性躯体疾病儿童游戏行为与心理健康问题的纵向关联:活动限制的中介作用
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年08月01日 来源:World Journal of Pediatrics 4.5
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荷兰研究团队通过Generation R队列数据(n=4043),首次揭示慢性躯体疾病儿童通过活动限制(社会活动8.33%,身体活动7.72%)介导导致青春期心理健康问题的机制。研究发现6岁时的活动受限与14岁CBCL量表评分显著相关,而10岁时体育运动(>4小时/周β=-0.47)和社交互动能显著改善预后,为儿童慢性病管理提供了循证干预靶点。
在荷兰,约18%的25岁以下青少年患有哮喘、湿疹或先天性心脏病等慢性躯体疾病,这些患儿出现心理健康问题的风险比健康同龄人高出40-60%。现有研究虽确认了这种关联,但对其背后的机制认识仍不充分,特别是游戏行为这一儿童发展的核心要素如何参与其中尚不明确。动物实验已证实,剥夺大鼠的社会游戏会导致认知和情感缺陷,但人类研究因伦理限制难以开展对照实验,使得这一领域长期存在知识空白。
乌得勒支大学医学中心(University Medical Center Utrecht)Wilhelmina儿童医院的研究团队利用Generation R出生队列的4043名儿童数据,首次系统分析了慢性疾病、游戏行为与心理健康问题的纵向关联。研究发现,691名(17.1%)慢性病患儿在14岁时CBCL(Child Behavior Checklist)总分显著更高(β=0.27),其中13%达到临界问题标准。通过中介分析揭示,6岁时因健康导致的社会活动受限(OR=2.00)和身体活动受限(OR=2.12)分别解释了8.33%和7.72%的关联效应。值得注意的是,10岁时每周运动>4小时(β=-0.47)和频繁的校外社交(β=-0.71)能显著降低后续心理健康风险,这些发现为制定针对性干预措施提供了科学依据。
研究采用三大关键技术方法:1)基于荷兰Generation R出生队列的纵向设计,追踪儿童6-14岁数据;2)使用CBCL量表评估14岁时心理健康问题,并控制6岁基线值;3)通过MICE多重插补处理23%缺失值,采用CMAverse包进行回归中介分析。
主要研究结果包括:
讨论部分强调,该研究首次量化了游戏行为在慢性病儿童心理健康中的双重作用——既是风险传导媒介(通过活动限制),又是保护因素(通过体育和社交)。尽管效应量较小(部分R2<0.01),但在人群层面意味着可观的疾病负担。研究者建议临床关注慢性病儿童的活动参与度,通过适应性体育和社交支持来打破"疾病-限制-心理问题"的恶性循环。论文发表在《World Journal of Pediatrics》的发现,为实施联合国《儿童游戏权公约》提供了实证支持,也为开发eHealth干预工具(如研究团队参与的NWA.1292.19.226项目)奠定了理论基础。
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