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危机管理中政府与媒体的信号博弈:基于信息质量奖惩机制的信任构建研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年08月03日 来源:Expert Systems with Applications 7.5
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这篇研究通过构建信号博弈模型(signaling game),创新性地引入信息质量奖惩机制(reward-punishment mechanism),解决了政府(GH/GL)与媒体在危机管理中因信息不对称导致的合作困境。研究发现:基准模型下会出现混同均衡(pooling equilibrium),而奖惩机制能实现稳定分离均衡(separating equilibrium),显著提升媒体收益并降低声誉损失(reputation loss)。研究为PPRR框架中的"准备-响应"阶段提供了理论支持。
Highlight亮点聚焦
本研究突破性地将媒体定位为信息合作主导方,政府作为信号发送方(sender)通过释放不同质量的信息传递应急能力信号(emergency response capacity)。当政府应急能力(GH)较高时,倾向于披露高质量信息以避免公众恐慌;而能力有限(GL)时则可能选择低质量信息。为解决基准模型下媒体无法识别政府类型的困境,我们设计了创新的信息质量奖惩机制——这就像给政府戴上了"行为矫正器",通过成本收益调控使其真实披露信息。
Introduction研究背景
重大突发事件应急管理需要高效的信息传播机制。公众渴望了解事件真相及潜在风险,若政府沟通失效将直接导致公信力崩塌(credibility erosion)。传统"自上而下"的传播模式已无法满足需求,而即便采用ICT技术(如英国NHS新冠追踪APP),若仍保持单向传播逻辑也收效甚微。相比之下,德国WDR等本土化媒体在洪灾中成功填补了官方信息缺口。
Model settings模型构建
在危机初期(官方叙事未确立阶段),政府作为信息持有方选择披露策略(高质量qH或低质量qL),媒体作为接收方(receiver)通过贝叶斯更新(Bayesian update)判断是否合作。奖惩机制通过调整政府操作成本(Cd)和收益(Rp)来影响决策,而媒体则需在"合作降本"与"独立保誉"间权衡——这就像在危机迷雾中搭建起信号灯塔。
Conclusion结论
研究发现:1)基准模型必然导致混同均衡;2)奖惩机制能实现完美分离均衡(perfect separating equilibrium),但过高奖惩系数会适得其反;3)媒体合作意愿与声誉损失呈负相关;4)该机制在多数情景下显著提升媒体收益。这些发现为构建政府-媒体协同的危机响应"免疫系统"提供了理论基石。
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