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水下视觉触觉传感器UTact:几何重建与接触力估计的创新突破及其在软体机器人中的应用
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年08月04日 来源:Advanced Robotics Research
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(编辑推荐)本研究创新性开发了水下视觉触觉传感器UTact,通过优化光固化立体成像算法实现水下物体三维几何重建,结合ResNet-34模型实现沉积物分类(准确率98.3%),并建立无标记接触力估计模型(误差<0.21 N)。该传感器具有大感知面积(676 mm2)、低成本(15美元)和长期稳定性(3000次循环衰减仅1.21%)等优势,为水下软体机器人(AUV/ROV)的环境感知提供了新范式。
水下视觉触觉传感器UTact的突破性进展
几何重建与算法优化
研究团队开发了基于简化光度立体法的水下三维重建算法。通过建立灰度值-表面法向量的查找表(LUT),利用泊松方程求解深度函数,实现亚毫米级精度(RMSE 0.089 mm)。针对水下光滑物体(如水生植物)纹理模糊问题,采用拉普拉斯算子(核尺寸5×5)进行图像增强,使图像熵值从6.12提升至6.20。实验显示,该算法能清晰重建贝壳叶片等复杂结构(图4),为水下精细操作提供关键技术支持。
多模态感知能力验证
在沉积物分类方面,构建包含4类砾石和2类贝壳的数据集,通过ResNet-34模型达到98.3%的分类准确率(图5b)。值得注意的是,在浑浊水域的实地测试中(水温25°C),系统成功识别所有已知样本,仅对训练集外的海螺出现误判。接触力估计模块创新性地利用形变阴影特征,建立二阶多项式回归模型,在球形接触面实现三轴力分量预测(Fx/Fy/Fz误差分别为0.21/0.16/0.13 N),并验证其对非球形物体(圆头/平头圆柱体)的泛化能力(图7c)。
硬件设计与环境适应性
传感器采用分层模块化设计(图1):
应用前景与挑战
该技术有望推动水下软体机器人(如仿生 gripper)在海洋资源勘探、生态监测等领域的应用。当前局限在于复杂几何体的力估计精度有待提升,未来需结合形状分类模块进行误差补偿。研究团队指出,水深压力变化对凝胶模量的影响机制将成为重点攻关方向。
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