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基于市场均衡的多服务器多模型联邦学习资源分配与定价机制研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年08月09日 来源:Future Generation Computer Systems 6.2
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本文创新性地将Fisher市场模型引入多服务器多模型联邦学习(FL)场景,提出基于市场均衡(ME)的资源分配与定价框架。通过建立服务器预算约束与客户端计算资源的双向调节机制,实现模型精度最大化目标,并证明该方案满足帕累托最优性(Pareto optimality)、比例公平性(Proportional Fairness)等经济学特性。研究同时提供集中式与分布式解决方案,为6G网络下分布式人工智能(AI)资源调度提供新范式。
亮点
本研究突破性地将经济学均衡理论应用于联邦学习(FL)生态系统,通过市场驱动机制解决多服务器竞争环境下计算资源分配的"囚徒困境"。
资源分配与定价的市场均衡方法
本节正式定义市场均衡(ME)点——即Fisher市场中资源分配向量αm与价格p的稳定状态。通过对偶分解理论推导出集中式最优解,并创新性地提出基于比例响应动态(Proportional Response Dynamics)的分布式算法,二者均被严格证明可收敛至ME点。该方案使服务器在预算约束下最大化模型精度,同时保障客户端获得公平报酬。
市场均衡的效率与公平性证明
ME点被证实具有四大核心特性:
帕累托最优性:无法在不损害其他服务器利益的情况下提升任一模型性能
无嫉妒性(Envy-freeness):没有服务器会觊觎他人的资源分配方案
共享激励:所有参与者合作收益严格优于单边行动
比例公平:资源分配与服务器预算呈正相关
这些特性通过数学推导严格验证,确保系统在经济学与AI性能维度达到双重最优。
实验验证
仿真设置包含M=5个服务器与N=100个客户端的大规模场景,结果显示:
ME方案使模型平均精度提升23.7%
分布式算法在15次迭代内收敛
资源分配满足αm*∝Bm/Σcn的预期经济学规律
结论
本研究开创性地将市场清算(Market Clearance)机制引入FL领域,为6G时代分布式AI训练中的"算力-数据-模型"三元博弈提供普适性解决方案。未来工作将探索动态预算环境下的ME点追踪算法。
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