
-
生物通官微
陪你抓住生命科技
跳动的脉搏
香港大学生游戏障碍评估工具的心理测量学验证:GDT与GADIS-A量表的信效度研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年08月13日 来源:International Journal of Mental Health and Addiction 2.5
编辑推荐:
来自香港的研究人员针对游戏障碍(GD)的标准化评估需求,对《游戏障碍测试(GDT)》和《青少年游戏障碍量表(GADIS-A)》进行了心理测量学验证。通过对790名大学生(63%女性,年龄22.5±4.4岁)的在线调查,证实两量表具有优异的因子载荷(0.70-0.86)、内部一致性(α/ω=0.88-0.93)及校标效度(与IGDS9-SF、DASS-2121、TAPAS相关度0.20
这项研究在香港大学生群体中系统评估了两种游戏障碍(Gaming Disorder, GD)筛查工具的心理测量学特性。研究团队采用便利抽样法,招募790名参与者(女性占比63%,平均年龄22.5±4.4岁)完成包含《游戏障碍测试(GDT)》、《青少年游戏障碍量表(GADIS-A)》、《网络游戏障碍简表(IGDS9-SF)》、《抑郁-焦虑-压力量表21项版(DASS-2121)》及《体力活动回避倾向量表(TAPAS)》的在线调查。
验证性因子分析显示,GDT的单因子结构和GADIS-A的双因子结构均得到数据支持,所有题项的因子载荷均达0.70-0.86的优异水平。量表间效度分析表明,GDT和GADIS-A与IGDS9-SF(r=0.83)、DASS-2121(0.20<><>
这些发现证实,GDT和GADIS-A作为新兴的GD评估工具,在香港年轻大学生群体中展现出优秀的心理测量学特性,为临床筛查和流行病学研究提供了可靠的本土化评估方案。特别是GADIS-A的双维结构(认知行为症状和功能损害)能更全面捕捉GD的临床表现特征,而GDT的简明特性则适用于快速筛查场景。
生物通微信公众号
知名企业招聘