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触觉感知与动作的神经机制及计算模型研究:从皮肤受体到虚拟触觉的跨学科探索
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年08月13日 来源:Annual Review of Psychology 29.4
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这篇综述系统阐述了触觉感知(Haptic Perception)与动作的交互机制,涵盖外周神经通路(Aβ LTMRs)、计算模型(如DCML通路模拟)及生物工程应用(如神经假体)。重点解析了皮肤机械感受器(SA I/FA I)的信号传导、动作对感知的调控(如down-gating效应),以及虚拟触觉界面技术的挑战,为跨学科研究提供理论框架。
触觉感知依赖触觉受体信号对外界物体的检测、定位与表征。其研究涉及行为科学、神经科学及计算模型,揭示了触觉与动作的双向交互机制。
皮肤作为触觉感知的起点,包含多层结构(表皮、真皮、皮下组织)和四类低阈值机械感受器(LTMRs):慢适应型SA I(Merkel细胞)、SA II(Ruffini末梢),快适应型FA I(Meissner小体)和FA II(Pacinian小体)。SA I和FA I受体因小感受野(5-10个乳头脊)支持高空间分辨率,而FA II受体通过大感受野编码高频振动(20-1,000 Hz)。
计算模型如Saal等开发的"压力波传播模型"结合皮肤力学与漏积分-放电模型,预测了手掌区域机械感受器的毫秒级响应。有限元分析(如Wang等)进一步模拟指尖接触弹性球体时的14,000个皮肤单元形变,揭示被动触觉中软硬度错觉的机制——小半径高弹性球与大半径刚性球可能引发等效皮肤应力。
动作通过三种途径影响感知:
下行门控(Down-gating):运动准备期(约100 ms前)即抑制无关触觉输入,如Chapman实验显示主动运动时电刺激检测阈值升高50%。
预测性衰减:自触(如抓挠)时,前馈模型比对预期与实际反馈,使感知强度降低(Bays的虚拟自触实验证实)。
探索动作增强:特定动作优化特征提取,如横向摩擦(Lateral motion)检测纹理粗糙度,按压(Pressure)评估柔软度。
纹理感知:双工理论指出,元素间距<0.2 mm的精细纹理依赖FA I振动编码,粗糙纹理则通过SA I空间编码。Callier发现评估光滑度时探索速度比粗糙度快30%,表明运动参数适配感知目标。
柔软度:Wu的贝叶斯模型显示,人对弹簧刚度(k=F/d)的估计通过递归更新先验概率实现,权重取决于历史数据可靠性。
曲率:指尖接触曲面时,局部皮肤拉伸(Cutaneous cue)主导判断,但主动探索可能因运动信号干扰降低灵敏度(Cheeseman实验)。
截肢患者通过残肢肌肉-神经重路由(如Marasco实验)实现假体控制与触觉反馈。生物模拟电刺激(如George采用爆发式信号模式)使物体硬度判别时间缩短50%,并诱发幻肢归属感。
表面摩擦调制技术(如超声波降摩擦、静电增摩擦)可模拟纹理,但Grigorii实验显示,即使精确复现牛仔布摩擦力时序,识别准确率仅达随机水平(50%),反映整体振动无法替代真实空间模式。
未来需整合心理物理学、神经编码(如皮质SA/FA混合神经元表征)、计算建模(如有限元皮肤力学)及工程(如可穿戴触觉界面)推进触觉机制解析与应用创新。
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