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虚拟体育治理困境:竞技诚信、平台碎片化与监管真空的交叉挑战
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年08月22日 来源:Performance Enhancement & Health 3.7
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这篇综述深入剖析了虚拟体育(Virtual Sports)这一体育与电子竞技(esports)交叉领域的新型治理难题。研究聚焦国际自行车联盟(UCI)和世界铁人三项联盟认证的虚拟骑行/铁三项目,通过质性访谈揭示了四大核心矛盾:兴奋剂(doping)检测体系缺失、平台商(如Zwift/MyWhoosh)碎片化竞争、成绩验证透明度不足,以及国际组织监管缺位。特别指出3.75亿美元奖金的商业生态中,硬件(Garmin)-软件-体能的三重作弊风险,为奥运电竞时代(2027 Olympic Esports Games)的治理提供预警框架。
Highlight
虚拟体育治理融合了传统体育与电子竞技的双重特征。国际体育组织(如UCI)必须与虚拟平台开发商(如MyWhoosh)及硬件供应商(如Garmin)紧密协作(Fincoeur & Bongiovanni, 2021)。因此,理解虚拟体育的治理问题需要综合两个领域的研究成果。
理论框架:电子竞技治理模型
Kelly等人(2022)提出的电子竞技治理框架采用多理论分析方法,整合了利益相关者理论、代理理论等,包含七大治理支柱:问责制、责任、透明度、社会责任、独立性、公平性和纪律性。
研究背景
自Zwift平台2014年问世以来,虚拟骑行生态剧烈演变。截至2024年,MyWhoosh以375万美元年度奖金领跑"周日竞赛俱乐部",而Zwift赛事奖金为12.8万美元(Schwenker, 2025)。除竞赛平台外,训练分析软件(如TrainingPeaks Virtual)也构成生态重要部分。
研究发现与讨论
访谈揭示了虚拟骑行四大治理难题:
兴奋剂:体能增强药物与"数字兴奋剂"(如篡改功率计数据)的双重威胁
平台割裂:商业利益导致各平台(Zwift/MyWhoosh/Rouvy)数据互认障碍
透明度缺失:算法黑箱使成绩验证(如虚拟海拔增益计算)遭受质疑
监管真空:国际组织对硬件作弊(如涡轮训练器破解)反应滞后
研究局限
当前框架可能仅能识别虚拟体育治理的威胁因素,而难构建正向治理支柱。比较研究需拓展至其他虚拟项目(如虚拟跆拳道)以验证普适性。
结论
虚拟骑行的治理问题既映射又超越了传统体育与电竞的挑战。兴奋剂检测的技术鸿沟、平台商的数据垄断、以及国际组织的权责模糊,共同构成了这个300万美元奖金生态的阿克琉斯之踵。
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