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动作视频游戏(AVGs)作为数字疗法对成人视觉选择性注意力的增强作用:一项试点研究
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年09月01日 来源:Brain-Apparatus Communication: A Journal of Bacomics
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来自某研究机构的研究人员开展了一项关于动作视频游戏(AVGs)作为数字疗法增强成人视觉选择性注意力的试点研究。研究通过实验验证了AVGs对注意力功能的改善效果,为认知障碍的数字化干预提供了新思路,具有重要的临床应用价值。
这项开创性研究探索了动作视频游戏(Action Video Games, AVGs)作为数字疗法(digital therapeutics)在改善成人视觉选择性注意力(visual selective attention)方面的潜力。研究人员设计了一项严谨的试点研究(pilot study),通过科学实验验证了AVGs对注意力功能的增强作用。
研究结果显示,经过AVGs训练的受试者在视觉注意力任务中表现出显著提升,这为认知功能障碍的数字化干预开辟了新途径。该发现不仅具有重要的神经科学理论意义,更为注意力缺陷(attention deficit)等疾病的临床治疗提供了创新性的非药物干预方案。
值得注意的是,这项研究采用了先进的认知评估方法和数字化训练手段,为后续大规模临床研究奠定了基础。其研究成果将推动数字疗法在认知健康领域的应用发展,具有广阔的市场前景和社会价值。
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