韩国青少年感觉寻求与网络欺凌:反社会游戏内容、游戏成瘾与道德推脱的链式中介作用

【字体: 时间:2025年09月02日 来源:Journal of School Violence 2

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  韩国研究人员针对青少年网络欺凌问题开展了一项创新研究,探讨了感觉寻求(sensation seeking)如何通过反社会游戏内容接触、游戏成瘾(gaming addiction)和道德推脱(moral disengagement)的链式中介机制影响网络欺凌行为。研究发现高感觉寻求倾向的青少年更易接触反社会游戏内容,进而导致游戏成瘾和道德认知偏差,最终增加网络欺凌风险。该研究为青少年网络行为干预提供了重要理论依据,强调需同时关注媒体内容监管和道德认知培养。

  

这项针对223名韩国初中生(105名男生,平均年龄age=13.98±0.83岁)的研究揭示了青少年危险行为背后的复杂机制。通过采用海斯PROCESS宏程序(模型6)进行链式中介分析,研究发现追求刺激的感觉寻求特质不仅直接影响网络欺凌行为,还通过三重中介路径发挥作用:具有高感觉寻求特质的青少年更倾向于接触包含暴力、欺骗等反社会内容的游戏,这种过度暴露会显著增加游戏成瘾风险,继而引发道德认知失调(即道德推脱),最终导致更多网络欺凌行为。研究结果构建了一个整合个人特质与环境因素的网络欺凌发生模型,为制定针对性的干预策略提供了科学依据——在预防青少年网络欺凌时,既要关注其感觉寻求的人格特质,也要重视游戏内容监管和道德认知培养的双重作用。

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