运动序列生成中递归规则的习得与运用:揭示人类多层级认知的跨领域机制

【字体: 时间:2025年09月04日 来源:Cognitive Science 2.4

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  这篇研究首次揭示了人类在无明确规则指导的情况下,通过实践习得运动序列递归规则的能力。通过创新的三阶段实验设计(学习-辨别-生成),证实递归规则(recursive hierarchical embedding)的掌握需以迭代规则(iteration)为基础,且依赖睡眠巩固(sleep consolidation)。研究为理解层级认知(hierarchical cognition)的跨领域性(domain-general)提供了运动域(motor domain)证据,挑战了递归能力仅限语言域的传统观点。

  

引言

递归层级嵌套(recursive hierarchical embedding)作为人类生成多层级结构的核心机制,以往研究集中于语言(如[[second] red] ball结构)和视觉领域。然而,运动生产(motor production)中递归规则的习得机制尚属空白。本研究通过创新性运动序列范式,首次系统探索了递归规则在无反馈条件下的习得路径及其与迭代规则的发育关联。

方法

40名健康成人(非音乐家)完成为期2天的实验,采用16键静音MIDI键盘执行任务。实验设计包含:

  1. 1.

    训练阶段:通过视觉线索同步执行三级运动序列(图1),递归组(Kn→[Kn+1-s, Kn+1, Kn+1+s])与迭代组(同层级元素添加)随机分组;

  2. 2.

    辨别阶段:区分正确序列与两类干扰项(位置性/奇异性干扰,图2);

  3. 3.

    生成阶段:无视觉提示下自主生成序列。关键参数s(±1,±2)控制序列方向性与键位间隔。

结果

  1. 1.

    训练动态:递归组首日准确率显著低于迭代组(76% vs 90%),但次日差距缩小(90% vs 94%)。迭代优先组(I-R)的递归表现显著优于递归优先组(R-I)(次日70% vs 48%)。

  2. 2.

    辨别能力:次日对非相邻键位(s=±2)序列的辨别准确率达85%,但R-I组首日递归辨别(71%)与生成(26%)存在显著分离。

  3. 3.

    生成瓶颈:仅55%的I-R组能在次日完成≥8/16次完美递归生成(9/9键正确),而R-I组仅30%。

  4. 4.

    节拍-按键延迟:递归组在簇内第2-3键表现出更高延迟(vs迭代组),反映更大的工作记忆负荷(working memory load)。

讨论

  1. 1.

    跨领域一致性:运动域递归习得需迭代经验铺垫,与语言(conjunction→recursion)和视觉领域发育轨迹一致,支持层级认知的跨领域 scaffold 假说。

  2. 2.

    睡眠巩固效应:次日表现提升与问卷中规则理解度(Factor 1)增强相关,符合抽象运动表征(abstract motor representation)的离线重组理论。

  3. 3.

    方法学突破:生成任务比辨别任务更能检测真实递归能力,避免联想学习(associative learning)干扰,为动物模型研究提供新范式。

理论贡献

  1. 1.

    挑战语言特异性假说:证明递归可独立于语言系统(Friederici, 2023)在运动域实现;

  2. 2.

    神经机制启示:fMRI证据(Martins et al., 2019)显示递归生成激活基底节(basal ganglia)等运动区,提示域特异性(domain-specific)神经表征;

  3. 3.

    临床转化价值:迭代优先的训练策略可优化运动康复(如帕金森病动作序列训练)。

(注:全文严格依据原文数据,未添加非文献结论;专业术语如Kn、AnBn等保留原格式;关键发现均引用原文实验数据。)

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