赌博问题与心理健康共病对幸福感的多维度影响研究

【字体: 时间:2025年09月06日 来源:Psychiatry Research 3.9

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  推荐:本研究针对赌博问题与幸福感的关系展开深入探讨,通过结构方程模型分析1005名赌博者的多维数据,发现赌博问题与整体幸福感呈显著负相关(β=-0.49),但共病精神病理症状(如思维障碍、内化症状)对幸福感的解释力更强。研究为临床干预提供了新视角,强调需关注共病精神症状对赌博者社会心理功能的综合影响。

  

赌博行为在全球范围内日益普遍,但赌博问题(Gambling Disorder, GD)带来的负面影响远超出经济层面。尽管《精神障碍诊断与统计手册(第5版)》(DSM-5)将GD定义为导致显著损害或痛苦的持续性赌博行为,现有研究多聚焦于症状学评估,对赌博者幸福感(Well-being)的系统研究仍属空白。幸福感作为衡量个体内外功能的核心指标,包含享乐主义(如积极情绪)和实现论(如人生目标)双重维度,其与赌博问题的关联机制尚不明确。更关键的是,高达74.8%的GD患者存在共病精神障碍,这些共病因素如何影响幸福感亟待探索。

为此,Carla Martí Valls团队在《Psychiatry Research》发表研究,首次基于人口学大样本(N=1005),采用结构方程模型(Structural Equation Modeling, SEM)系统评估赌博问题与多维幸福感的关联,并纳入外部化(Externalizing)、思维障碍(Thought Disorder)、内化(Internalizing)和强迫症(Obsessive-compulsive)症状四大精神病理维度进行分层分析。

研究采用横断面设计,通过瑞典市场调研公司Ipsos招募18岁以上过去一年有赌博行为的参与者。核心测量工具包括:赌博问题严重指数(PGSI)评估赌博行为;幸福感量表(WB-Pro)涵盖自我接纳、清晰思考、胜任力等5个子维度;精神病理症状则采用IDAS-II(抑郁焦虑症状)、ESI(外部化谱系)和TD(思维障碍)量表的标准化子量表。数据分析通过R Studio 4.3.2完成,采用对角加权最小二乘法(DWLS)处理非正态数据。

主要发现如下:

1. 总体关联

赌博问题与较低的整体幸福感显著相关(β=-0.49, p<0.001),尤其在清晰思考(β=-0.48)和积极情绪(β=-0.39)维度影响最大。但当单独控制思维障碍症状时,赌博问题与幸福感的关联不再显著(p=0.070),提示思维障碍(如解离症状)可能是更直接的预测因子。

2. 共病症状的调节作用

全模型分析显示,内化症状对自我接纳(β=-0.26)和积极情绪(β=-0.39)、思维障碍对胜任力(β=-0.37)、外部化症状对人际关系(β=-0.24)分别表现出特异性负向影响。而赌博问题本身在全模型中失去显著性(p=0.776),表明共病精神病理症状可能是幸福感降低的更近端决定因素。

3. 性别差异

女性报告更高的赌博问题严重性(p=0.018)和内化症状(p<0.001),但男性在整体幸福感(p=0.004)及自我接纳等子维度得分更高,反映性别可能通过不同心理机制影响赌博相关结局。

结论与意义

该研究突破传统症状学框架,首次揭示赌博问题与幸福感的关联高度依赖于共病精神病理症状。思维障碍(特别是解离症状)的强预测作用,支持“赌博诱发意识状态改变”的理论假设。临床启示在于:针对GD患者的干预需整合跨诊断症状(如焦虑、冲动)的评估与处理,而非孤立看待赌博行为。未来研究应通过纵向设计厘清因果关系,并在临床样本中验证这些发现。

(注:全文数据来自瑞典人群队列,采用WB-Pro量表和DSM-5标准,统计分析通过lavaan包完成,详细代码见OSF平台公开数据)

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