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生成式AI赋能虚拟团队协作能力培训:基于人本设计的教育技术创新
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年09月09日 来源:International Journal of Educational Technology in Higher Education 16.7
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本研究针对工程学生虚拟团队协作能力(Virtual Teamwork Competency)培养不足的现状,采用人本设计(HCD)方法开发了生成式AI(GenAI)训练系统。通过三阶段研究(需求分析、协同设计、效果验证),构建了融合苏格拉底提问法与情景模拟的AI教练,显著提升了学习主动性、实时反馈质量和实践技能转化。该研究为AI教育工具开发提供了"技术赋能-教学需求"平衡的范式,成果发表于《International Journal of Educational Technology in Higher Education》。
随着远程工作模式的普及,虚拟团队协作能力(Virtual Teamwork Competency)已成为工程人才的核心素养。然而当前高等教育存在三大痛点:传统培训过度强调任务完成而忽视能力培养;教学形式单一导致参与度低下;缺乏过程性反馈机制。更棘手的是,工程学生普遍存在"重技术轻协作"的认知偏差,将团队协作简单理解为"开会+任务分配"。这种能力缺口在疫情后的混合式学习环境中愈发凸显,亟需创新解决方案。
香港大学Wenjie Hu和Cecilia Ka Yuk Chan团队在《International Journal of Educational Technology in Higher Education》发表的研究,开创性地将生成式AI(GenAI)与人本设计(HCD)相结合。研究者采用三阶段混合方法:首先通过师生访谈识别出四大关键挑战(系统性支持不足、培训形式局限、反馈机制缺失、团队意识薄弱);随后协同设计基于Coze平台的AI教练,整合行为导向框架(Hu & Chan, 2025)的15项指标;最终由72名工程学生验证效果。该系统独创性地将苏格拉底提问与情景模拟相结合,通过AI角色"李鸣"实现个性化互动。
关键技术包括:(1) 使用Coze平台的多智能体模式开发AI教练,选用中文优化的Doubao-32K-Pro大语言模型;(2) 基于虚拟团队能力框架设计两阶段训练:理论探讨(20轮苏格拉底式对话)和情景实践(4类真实冲突场景);(3) 建立动态评分系统(初始50分,满分100分),对沟通行为进行5级量化评估;(4) 通过半结构化访谈和反思报告收集用户反馈。
研究结果揭示:
当前培训环境的挑战
访谈数据显示,现有培训存在结构性缺陷:教师过度依赖小组任务(86%受访者),却缺乏明确的能力发展路径;学生反映70%的培训采用单向讲座形式,且评估仅关注最终产出(如报告),忽视协作过程。
协同设计解决方案
创新性地开发了"理论-实践"双螺旋模型:理论阶段通过分层提问引导认知建构,例如让学生分析"在线信息误传"的应对策略;实践阶段设置4类高发冲突情景,如"PPT设计争议"和"创新竞赛挫败",要求学生在模拟中应用行为指标。
学生训练效果评估
参与者普遍认可三大突破:83%认为AI提问显著提升元认知能力;情景训练的沉浸感评分达4.2/5分;动态反馈系统使92%学生能即时调整沟通策略。典型评论包括:"AI模拟的不同立场迫使我对假设进行压力测试""评分细则让我意识到非语言线索的重要性"。
这项研究的意义在于:首次实证了HCD框架在AI教育工具开发中的有效性,其分阶段设计(需求识别-协同创造-迭代优化)为同类研究提供模板;开发的GenAI教练突破传统培训时空限制,使个性化团队训练成为可能。值得注意的是,研究者特别强调"心理安全实验环境"的价值——AI模拟既保持真实冲突的复杂性,又避免真人互动的情感风险。未来方向包括开发多智能体团队场景,以及整合VR技术增强沉浸感。正如作者指出,这种"数字化脚手架"或将重塑工程教育中"硬技能-软技能"的培养格局。
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