增强现实(AR)作为食物份量估算辅助工具的潜力评估:一项试点随机对照试验

【字体: 时间:2025年09月14日 来源:Journal of Human Nutrition and Dietetics 2.5

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  来自日本的研究人员开展了一项关于增强现实(AR)技术作为食物份量估算教育辅助工具的试点研究。该随机对照试验通过对比文本、图文、食物模型和AR四种教学方式,发现AR工具在享受度和实用性评分上表现优异,虽在准确性提升上未显著优于传统方法,但展现了其作为未来膳食教育创新工具的潜力。

  

背景:目前关于增强现实(Augmented Reality, AR)技术作为食物份量估算教育辅助工具的有效性证据仍有限。在这项试点研究中,研究人员开发了基于AR的三维食物模型,并评估了使用该应用教授份量估算技能的可行性。

方法:这项干预研究纳入了来自两所膳食教育机构的43名学生(其中38名为女性)。参与者被随机分为四组:(1)纯文本组、(2)文本加图片组、(3)食物模型组和(4)AR组。学习效果通过包含10种不同食物的前测进行评估,随后进行10分钟的教学课程(使用指定工具),最后进行后测。参与者采用11点李克特量表(Likert scale)对每种学习工具的享受度、实用性和推荐意愿进行评分。主要结果包括在真实食物重量±10%或±20%误差范围内正确答案数量的变化。

结果:纯文本组、图文组、食物模型组和AR组的平均 acceptability 评分分别为:享受度(4.1、5.6、7.0、7.9)、实用性(5.5、7.4、8.4、8.3)和推荐意愿(3.6、6.3、6.3、7.1)。在10%误差范围内,四组的平均正确答案变化分别为0.7、?1.1、1.5和0.1;在20%误差范围内,分别为1.2、?1.9、2.0和0.8。

结论:本试点研究表明,基于AR的工具具有作为未来营养师份量估算教育辅助工具的潜力,其可接受性评分与传统方法(如纯文本、图文和食物模型)相当。

试验注册:本研究已在大学医院医学信息网络(University Hospital Medical Information Network)注册,注册号为UMIN000054307。

总结:

  • 增强现实(AR)应用可作为食物份量估算的学习工具。

  • AR应用可能比传统的二维份量测量辅助工具更具趣味性。

利益冲突:松本吉成(Yoshinari Matsumoto)与Original Nutrition Co. Ltd.存在关系,担任顾问职务。太田雅也(Masaya Ohta)是ALGORITHMICA Ltd.的总裁,但无其他与本研究相关的利益冲突需要披露。其他作者声明无利益冲突。

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