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综述:沉浸式虚拟现实在老年康复中的作用
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年09月20日 来源:Rehabilitación CS0.9
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本综述系统探讨沉浸式虚拟现实(VR)技术在老年康复领域的多维度应用价值,涵盖跌倒预防、平衡训练、认知增强及心理干预等方向。文章强调VR通过实时生物反馈、游戏化机制及安全环境模拟,显著提升老年患者的康复依从性与疗效(尤其针对痴呆症个性化方案和远程康复),同时剖析了成本、晕动症等挑战,为临床实践提供革新性视角。
方法
本研究通过检索PubMed、Scopus及Web of Science数据库2010–2024年间发表的英文文献,筛选聚焦65岁以上人群VR康复应用(物理、认知及心理领域)的研究,旨在整合证据并补充现有系统综述未覆盖的空白。
平衡与跌倒预防
虚拟现实干预在老年跌倒预防领域展现出显著潜力。多项研究证实,基于VR的训练能有效改善平衡能力、降低跌倒恐惧并增强姿势控制16,17,18。推荐方案为每周3次、每次30–60分钟、持续8周的干预周期。VR训练通过模拟复杂环境挑战(如避开障碍物或行走于不平坦路面),促进感觉整合与运动适应,其效果在训练结束后仍可维持。相较于传统训练,VR融合视觉、前庭和体感反馈,更高效激活神经网络并提升功能适应性。
结论
VR技术通过整合物理、认知与心理康复模块,为老年群体提供超越传统方法的干预策略。其在平衡功能、步态优化、上肢功能恢复、认知增强及情绪调节方面的优势已得到实证支持。未来需聚焦标准化协议制定、成本优化及长期疗效验证,以推动临床转化。
伦理责任
本文严格遵循学术出版伦理规范,内容均基于已发表文献并完整标注引述,未涉及任何人体或动物实验。
资助
本研究无外部资金支持。
利益冲突
作者声明无相关利益冲突。
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