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数字游戏与参与的断层:幼儿期共享文化缺失及其对数字包容性的影响
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年09月23日 来源:Children & Society 1.6
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挪威研究人员针对5-6岁幼儿数字参与行为开展研究,通过访谈和焦点小组发现,幼儿虽对数字技术充满兴趣,但多独自进行数字游戏,缺乏与同伴或父母的共享体验。该研究揭示了同龄群体间共享数字文化的缺失,强调年龄作为社会文化因素对数字包容/排斥的影响,为早期教育机构促进公平数字互动提供关键依据。
本研究基于欧洲地平线2020(Horizon 2020)研究创新计划资助的DigiGen项目(资助号870548),通过对挪威21名5-6岁儿童的个体访谈与焦点小组讨论,深入探讨年龄如何影响幼儿数字参与和游戏行为。
分析表明,尽管幼儿对数字机会表现出显著愉悦感与好奇心,但其数字游戏多呈孤立状态(isolated digital play),罕见与同伴或父母共享数字体验。这种现象反映出同龄群体间缺乏共享数字文化(shared digital culture),突显年龄作为社会文化分类(socio-cultural category)对数字包容(digital inclusion)与排斥(exclusion)的塑造作用。
研究结果强调家长在数字访问中的守门人角色(gatekeeping role),并指出幼儿园及早期教育场域可作为促进公平数字游戏与交互(equitable digital interaction)的关键场域。本研究通过聚焦低龄儿童视角,呼吁关注制约其数字参与的结构性条件(structural conditions),为儿童数字生活研究提供新的学术视角。
(注:无生命科学特定靶点/通路/疾病内容,依要求侧重社会行为学分析)
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