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综述:虚拟现实运动游戏康复对帕金森病功能康复效果的系统评价(基于慢性随机对照试验)
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年09月23日 来源:Expert Review of Neurotherapeutics 3.4
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本综述系统评价了虚拟现实运动游戏(Exergaming)对帕金森病(PD)患者功能康复的疗效。结果表明,Exergaming是安全、可行且有效的辅助手段,可在短期内显著改善PD患者的移动能力(如TUG、6MWT/10MWT、步速)和平衡功能,但长期维持效果尚不明确,因随访数据稀缺(仅3项试验含1–2个月随访)。
Exergaming(运动游戏)作为一种新兴康复手段,近年来被广泛应用于改善帕金森病(Parkinson’s disease, PD)患者的步态和平衡功能障碍。然而,其效果的持久性及与主动对照干预的比较疗效仍不明确。本系统评价旨在基于随机对照试验(RCT)证据,评估Exergaming对PD患者的康复效果及临床意义,包括含随访评估与不含随访评估的研究。
作者遵循PRISMA指南开展了本项系统评价(PROSPERO注册号:CRD42025642840)。研究筛选标准为:针对PD患者、比较Exergaming程序与非Exergaming干预的RCT。检索策略覆盖多个数据库,重点关注慢性RCT,以评估Exergaming在中长期康复中的效果。
共18项RCT(总样本量n?=?699;Exergaming组341人,对照组358人)符合纳入标准。典型Exergaming程序持续4–12周,单次训练15–60分钟,最常见为6周方案,且多数在专业监督下实施于设施环境内。
改善最一致的结局指标涉及移动/ locomotion能力(如计时起立行走测试,TUG;6分钟步行测试,6MWT;10米步行测试,10MWT;步速)和平衡功能。与主动非Exergaming疗法(如常规物理治疗)相比,Exergaming的效果总体相当。
安全性方面,不良事件罕见,且文献报告依从性较高。绝大多数试验在专业监督下进行,仅3项试验包含随访评估(约1–2个月),提示短期效果可维持约30天;但一项60天评估显示功能水平恢复至基线。
Exergaming是一种安全、可行且有效的辅助康复手段,可在短期内改善PD患者的移动和平衡功能。然而,由于随访数据稀缺,其长期效果维持能力尚无法推断。未来研究需关注家庭环境下的应用及更长随访期,以进一步明确其临床价值。
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