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基于三维重建的雷达多视点PPI生成模型与立体显示方法
《Scientific Reports》:A Stereoscopic display method of multi-reconstructed viewpoints for radar terminal
【字体: 大 中 小 】 时间:2026年10月05日 来源:Scientific Reports 4.9
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摘要尽管常规雷达系统主要能够探测目标的存在,但直接在平面位置指示器(PPI)上可视化目标的空间形态和相对位置关系,以复现真实的三维(3D)世界,仍然是一个关键目标。目前,关于雷达终端立体显示的研究尚显不足。本研究借鉴光学原理,提出了一种基于三维重建的多视点 PPI 生成模型。
尽管常规雷达系统主要能够探测目标的存在,但直接在平面位置指示器(PPI)上可视化目标的空间形态和相对位置关系,以复现真实的三维(3D)世界,仍然是一个关键目标。目前,关于雷达终端立体显示的研究尚显不足。本研究借鉴光学原理,提出了一种基于三维重建的多视点 PPI 生成模型。该方法源于雷达回波模型,利用差异视差信息构建立体 PPI。为了缓解 PPI 顺序光栅化对图形处理单元(GPU)造成的过高计算负荷,引入了一种去冗余虚拟纹理渲染加速方法。经过改进,PPI 的刷新率达到 30 帧每秒(fps)。此外,根据特定的显示器参数对多个 3D PPI 进行合成,实现了雷达回波的屏外可视化。本研究成功探索并模拟了雷达终端的立体显示,为该领域提供了理论支持,推动了从传统三维向立体可视化的功能转变,并提供了可行且有效的解决方案。