《INTERNATIONAL JOURNAL OF COMPUTER VISION》:HR-INR: Continuous Space-Time Video Super-Resolution via Event Camera
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连续时空视频超分辨率(Continuous Space-Time Video Super-Resolution, C-STVSR)旨在以任意尺度同时增强视频分辨率和帧率。近年来,隐式神经表示(Implicit Neural Representation, IN
连续时空视频超分辨率(Continuous Space-Time Video Super-Resolution, C-STVSR)旨在以任意尺度同时增强视频分辨率和帧率。近年来,隐式神经表示(Implicit Neural Representation, INR)已被应用于视频恢复,将视频表示为可在任意尺度解码的隐式场。然而,现有基于INR的C-STVSR方法通常仅依赖两帧作为输入,导致帧间运动信息不足。因此,这些方法难以捕捉快速、复杂运动以及长期依赖(跨越多于三帧),阻碍了其在动态场景中的性能。在本文中,研究人员提出一种新颖的C-STVSR框架,命名为HR-INR,其基于INR同时捕捉整体依赖和区域运动。该框架由事件相机(event camera)辅助——一种以高时间分辨率和低延迟著称的新型传感器。为充分利用来自事件的丰富时间信息,研究人员设计了特征提取,包括(1)区域事件特征提取器——通过所提出的事件时间金字塔表示(Event Temporal Pyramid Representation, TPR)将事件作为输入,以捕捉区域非线性运动,以及(2)整体事件-帧特征提取器,用于长期依赖和连续性运动。随后,研究人员提出一种新颖的基于INR的解码器,具有时空嵌入(spatiotemporal embeddings),以更大的时间感知场捕捉长期依赖。研究人员在四个数据集(模拟和真实数据)上验证了该方法的有效性和泛化性,展示了该方法的优越性。项目页面见https://github.com/yunfanLu/HR-INR。
论文《HR-INR: Continuous Space-Time Video Super-Resolution via Event Camera》提出事件相机引导的连续时空视频超分辨率(Continuous Space-Time Video Super-Resolution, C-STVSR)框架。论文发表在《INTERNATIONAL JOURNAL OF COMPUTER VISION》。现实世界视觉信息如边缘和物体运动在时间和空间上连续,但现代系统受I/O带宽和传感器尺寸限制,只能以低帧率和固定分辨率记录视频,影响虚拟现实、自动驾驶交通分析等。基于隐式神经表示(Implicit Neural Representation, INR)的方法将视频表示为可在任意尺度解码的神经场,实现任意尺度空间上采样和任意帧率时间插值。然而,现有基于INR的C-STVSR方法通常仅用两帧输入,帧间运动信息不足,难以捕捉快速复杂运动和跨三帧以上长期依赖,动态场景性能受限。事件相机具有高时间分辨率和低延迟(小于1 μs),已有事件引导视频帧插值(Video Frame Interpolation, VFI)和视频超分辨率(Video Super-Resolution, VSR),但利用事件联合引导VSR和VFI的C-STVSR未充分探索。研究人员提出HR-INR,基于INR捕捉整体依赖和区域运动,由事件相机辅助,设计区域事件特征提取器和整体事件-帧特征提取器,并提出基于INR的时空解码器。研究结论表明,该方法在四个数据集上有效且泛化,优于基于帧和事件方法,具有时间稳定性和较少伪影。意义在于首个事件引导C-STVSR方法,为动态环境事件视频处理提供新思路。
关键技术方法:输入多帧RGB帧I
in和对应事件,输出任意帧率和分辨率视频I
out;事件时间金字塔表示(Event Temporal Pyramid Representation, TPR)在关键时间戳周围构造时间序列金字塔,以较细粒度捕捉区域非线性运动;区域事件特征提取器(regional event feature extractor, f
re)和整体事件-帧特征提取器(holistic event-frame feature extractor, f
he)基于Swin-Transformer提取区域与整体特征并融合;INR时空解码采用时间嵌入和空间嵌入。训练用Charbonnier损失,两阶段训练,混合精度。样本来源:Adobe240、GoPro为模拟数据集,BS-ERGB、CED为真实数据集;Adobe240划分100训练/16验证/17测试,GoPro为22训练/11测试,BS-ERGB为47训练/19验证/26测试,CED用于VSR。
3.1 数据集与实现设置:采用两个模拟数据集Adobe240和GoPro,两个真实数据集BS-ERGB和CED;评价指标为峰值信噪比(Peak Signal-to-Noise Ratio, PSNR)、结构相似性(Structural Similarity, SSIM)和学习感知图像块相似度(Learned Perceptual Image Patch Similarity, LPIPS);GoPro和Adobe仅用Y通道,BS-ERGB和CED用三通道RGB;模型用PyTorch、Adam优化器、两阶段训练、混合精度,在NVIDIA A800上实验。研究表明该设置可支持公平比较。
3.2 比较实验:研究人员将HR-INR与级联方法、固定时空视频超分辨率方法和基于帧的C-STVSR方法及事件方法比较。
3.2.1 时空超分辨率:在Adobe240和GoPro上进行联合C-STVSR比较,HR-INR在两个数据集上性能最高且模型最小;GoPro中心帧提高0.93 dB和0.0415 SSIM,平均提高2.09 dB和0.0598 SSIM;Adobe240中心帧提高0.63 dB和0.0407 SSIM,平均提高1.29 dB和0.0466 SSIM。平均帧改进更明显,表明时间稳定性更强;在16×时间上采样和6×空间上采样等极端尺度也优于其他方法。
3.2.2 基于事件的VFI与VSR单独比较:在VFI任务中,HR-INR超过TimeLens++ 1.1 dB(1-skip)和0.17 dB(3-skip),超过CBMNet 0.23 dB(1-skip),模型大小分别为TimeLens++的1/7和CBMNet的1/3;可视化中能准确预测小球、足球、马腿等运动,减少鬼影。在VSR任务中,HR-INR超过EG-VSR 1.03 dB和0.447 SSIM(4×),以及3.02 dB和0.0134 SSIM(2×);在CED上恢复建筑文字和边缘等细节。
3.3 消融与分析研究:在Adobe240和BS-ERGB上进行。
Events Gain(事件增益):将事件输入置零后PSNR和SSIM显著下降;加入事件使PSNR提高2.85 dB,SSIM提高0.06。
Event TPR Analysis(事件TPR分析):TPR层数增加带来性能提升,7层时达到峰值;L从3升至7时PSNR约提高1.18;M
p增加也提升性能,但L和M
p均较高时提升趋缓;BS-ERGB上1-skip提高0.92 dB,3-skip提高1.13 dB。
Analysis of Event TPR in Visualization(事件TPR可视化分析):区域特征强调局部短时运动,整体特征捕捉长期背景;在全局运动场景中,区域特征捕捉车辆毫秒级运动,整体特征保留静态城市结构;在局部运动场景中,整体特征编码静态背景,区域特征关注篮球快速运动。
Time Embedding Method(时间嵌入方法):学习式时间嵌入优于正弦嵌入,能更好捕捉高频信息和曝光信息。
Temporal Dimension Impact(时间维度影响):INR时间维度从640降至320会降低性能;升至960存在NaN不稳定风险,需要平衡维度与训练稳定性。
Analysis of Input Frames and Long-distance Modeling(输入帧与长距离建模分析):两帧和三帧输入相比四帧分别下降0.70 dB和0.39 dB;四帧模型能利用额外时间信息建模更长运动,结果更平滑准确;即使两帧输入也优于先前工作。
Inference time analysis(推理时间分析):34×帧插值中,HR-INR和VideoINR平均每帧时间小于100 ms,TimeLens平均187 ms;HR-INR比TimeLens快,比VideoINR稍慢。
Bad case analysis(失败案例分析):恢复颜色信息时,模型可准确重建物体轮廓,但颜色信息可能扭曲或缺失,主要因事件流缺少颜色信息;原文认为未来彩色事件技术可解决。
讨论部分总结:消融和分析表明,事件、事件TPR、学习式时间嵌入、合适时间维度和多帧输入均对性能重要;区域与整体特征互补,可分离动态运动与静态背景,提升时间稳定性和减少伪影。
研究结论翻译:本工作提出首个事件引导连续时空视频超分辨率方法。主要贡献包括:事件时间金字塔表示用于捕捉短时动态运动;结合整体和区域特征的特征提取过程以处理运动依赖;基于INR的时空解码过程,避免传统光流并通过时空嵌入实现稳定帧插值。此外,事件数据与TPR的独特结合使方法能无缝处理快速运动和静止物体,在复杂真实场景中高效。综合实验表明,该方法在时间和空间分辨率稳定性上均优于先前方法。通过整合局部和全局运动特征,方法具有增强的适应性,克服鬼影和运动模糊等挑战。这不仅为视频超分辨率设定新基准,也为动态环境中更准确高效的事件视频处理铺平道路。未来计划扩展到去模糊等其他领域。