8周虚拟现实运动游戏后运动控制适应的神经肌肉与行为学证据

《European Journal of Applied Physiology》:Neuromuscular and behavioural evidence of motor control adaptations following 8 weeks of virtual reality exergaming

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年10月12日 来源:European Journal of Applied Physiology 2.9

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   摘要目的虚拟现实(VR)运动游戏已被证明能够提升认知能力,但其对神经肌肉功能的影响仍不清楚。本研究旨在探讨长期VR运动游戏是否会引发神经肌肉协调和速度-准确性调控方面的适应性变化。方法二十八名健康年轻人(22.8±1.2岁;其中9名女性)完成了为期8周的训练项目(每周两次,每

  

摘要

目的

虚拟现实(VR)运动游戏已被证明能够提升认知能力,但其对神经肌肉功能的影响仍不清楚。本研究旨在探讨长期VR运动游戏是否会引发神经肌肉协调和速度-准确性调控方面的适应性变化。

方法

二十八名健康年轻人(22.8±1.2岁;其中9名女性)完成了为期8周的训练项目(每周两次,每次30分钟),训练内容分别为沉浸式VR运动游戏(涉及快速且目标导向的上肢运动的VR游戏)或非沉浸式视频引导协调训练(使用阿尼斯棍技术,训练时长和结构与VR组相匹配)。在训练前后,对肘关节屈肌和伸肌的最大自主收缩力(MVC)、最大角速度、力量发展速率(RFD)、肌电活动(EMG)、拮抗肌共激活以及速度-准确性表现(Fitts任务)进行了评估。

结果

两组的MVC均无变化。与主动对照条件(阿尼斯棍组)相比,VR运动游戏与特定的神经肌肉适应相关,包括肱三头肌拮抗肌共激活降低(p=0.009)和最大角速度下降(屈曲:p=0.019;伸展:p<0.001)。重要的是,VR改善了速度-准确性权衡的调控能力,表现为在较高任务难度下运动时间缩短(所有p<0.05)。阿尼斯棍组未观察到类似变化。

结论

八周的沉浸式VR运动游戏可能选择性地重塑运动控制,而非提升最大力量能力。这些结果似乎并非单纯依赖于身体活动。所观察到的神经肌肉适应性变化,连同在准确性受限条件下更快的表现,表明在时间约束下运动效率向任务特异性方向转变,这对于训练和康复具有潜在意义。

目的

虚拟现实(VR)运动游戏已被证明能够提升认知能力,但其对神经肌肉功能的影响仍不清楚。本研究旨在探讨长期VR运动游戏是否会引发神经肌肉协调和速度-准确性调控方面的适应性变化。

方法

二十八名健康年轻人(22.8±1.2岁;其中9名女性)完成了为期8周的训练项目(每周两次,每次30分钟),训练内容分别为沉浸式VR运动游戏(涉及快速且目标导向的上肢运动的VR游戏)或非沉浸式视频引导协调训练(使用阿尼斯棍技术,训练时长和结构与VR组相匹配)。在训练前后,对肘关节屈肌和伸肌的最大自主收缩力(MVC)、最大角速度、力量发展速率(RFD)、肌电活动(EMG)、拮抗肌共激活以及速度-准确性表现(Fitts任务)进行了评估。

结果

两组的MVC均无变化。与主动对照条件(阿尼斯棍组)相比,VR运动游戏与特定的神经肌肉适应相关,包括肱三头肌拮抗肌共激活降低(p=0.009)和最大角速度下降(屈曲:p=0.019;伸展:p<0.001)。重要的是,VR改善了速度-准确性权衡的调控能力,表现为在较高任务难度下运动时间缩短(所有p<0.05)。阿尼斯棍组未观察到类似变化。

结论

八周的沉浸式VR运动游戏可能选择性地重塑运动控制,而非提升最大力量能力。这些结果似乎并非单纯依赖于身体活动。所观察到的神经肌肉适应性变化,连同在准确性受限条件下更快的表现,表明在时间约束下运动效率向任务特异性方向转变,这对于训练和康复具有潜在意义。

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