综述:重症监护病房患者使用虚拟现实技术的观点与体验:一项质性元分析

《Nursing in Critical Care》:Intensive Care Unit Patients' Perspectives and Experiences in Using Virtual Reality Technology: A Qualitative Meta-Synthesis

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年10月17日 来源:Nursing in Critical Care 2.8

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   摘要 背景 随着重症监护病房(ICU)生存率的提高,关注点已逐渐转向患者的心理福

  

摘要

背景

随着重症监护病房(ICU)生存率的提高,关注点已逐渐转向患者的心理福祉与康复。尽管虚拟现实(VR)在重症监护中的应用日益增多,但关于患者对VR干预体验的研究尚未得到全面综合。

目的

综合定性研究和混合方法研究证据,探讨ICU患者对VR干预的看法、体验以及与实施相关的考量。

方法

采用Thomas和Harden三阶段法进行了定性系统评价和主题综合。从建库之日起检索了8个数据库,检索时间截止至2025年9月。纳入采用定性方法或混合方法中定性组成部分、探讨ICU患者VR亲身体验的研究。使用JBI清单评估方法学质量。

结果

共纳入8项研究,涉及247名参与者。综合得出四个分析性主题:(A)VR作为一种恢复性的逃离手段;(B)VR作为从被动忍受转向主动参与的途径;(C)患者准备状态和个人偏好影响VR参与程度;(D)VR作为需要情境化和关系化适应的共同制定干预。

结论

ICU患者认为VR是一种有价值的工具,能够提供恢复性的逃离并促进主动康复,但多种障碍影响其可行性。实施时应考虑舒适的设备、可定制的内容和人员培训。这些发现可为ICU中以患者为中心的VR设计提供参考。

对临床实践的意义

VR提供了一种非药物方法,可能支持ICU住院期间患者的心理福祉和康复。它可以提供有意义的专注点并缓解痛苦,同时鼓励患者参与康复活动。护士在促进VR活动和评估患者准备状态方面发挥关键作用。通过舒适的、适配床位的设备、可定制的内容和人员培训可增强实施效果。虽然并非所有患者都适合使用VR,但VR总体上可被接受,并可整合到个性化护理计划中。

综述注册

本综述方案已在PROSPERO(国际前瞻性系统评价注册平台)注册。注册编号为CRD420251074650。

影响声明

  • 该主题已知信息

    • ○

      虚拟现实(VR)在重症监护中的应用日益增多,用于支持心理健康和康复。

    • ○

      重症监护病房(ICU)存活者通常会经历与重症后综合征相关的身体和心理后遗症。

    • ○

      关于ICU患者对VR干预体验的证据仍然零散。

  • 本文新增内容

    • ○

      VR使患者能够暂时逃离令人痛苦的ICU环境,并更主动地参与康复过程。

    • ○

      患者准备状态和个人偏好影响VR的可接受性和获益,表明VR参与是有条件的,而非普遍适用的。

    • ○

      VR增强了患者与护士之间的沟通和协作,支持共同制定目标和治疗关系。

    • ○

      环境限制、技术局限和人员能力影响VR的可行性和实施,突显了情境化适应的重要性。

利益冲突

作者声明不存在利益冲突。

数据可用性声明

本研究未生成或分析数据集,因此数据共享不适用于本文。

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