床旁沉浸式虚拟现实在长期卧床神经外科患者中的可行性及初步心理影响:一项单臂先导研究

《Journal of Clinical Neuroscience》:Feasibility and preliminary psychological effects of bedside immersive Virtual reality in prolonged bedridden neurosurgical Patients: A Single-Arm pilot study

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年10月24日 来源:Journal of Clinical Neuroscience 1.9

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   这篇论文报道了一项前瞻性单臂试点可行性研究,评估了在神经外科病房中为长期卧床患者提供结构化虚拟现实(VR)干预的可行性与初步效果。研究在印度新德里全印度医学科学研究所(AIIMS)神经外科部门进行,纳入10例患者(5男5女,平均年龄38.3岁),中位卧床时长84天(范围16–

  这篇论文报道了一项前瞻性单臂试点可行性研究,评估了在神经外科病房中为长期卧床患者提供结构化虚拟现实(VR)干预的可行性与初步效果。研究在印度新德里全印度医学科学研究所(AIIMS)神经外科部门进行,纳入10例患者(5男5女,平均年龄38.3岁),中位卧床时长84天(范围16–536天)。所有患者均完成7次VR干预,未发生不良事件,耐受性良好。VR内容为"看见我的国家"(Dekho Apna Desh)主题库,采用五阶段结构化方案,每3天一次。干预前、后均采集GAD-7、PANAS、PHQ-4及WHOQOL-BREF评分。结果显示,所有五项测量指标在患者内部均呈改善趋势,效应量(r值)达0.51–0.89,提示VR可能与焦虑减轻、积极情绪提升、情绪改善及生活质量提高相关。重复测量敏感性分析进一步支持了VR干预的累积效应。但研究强调,由于为单臂设计、样本量小(n=10)、缺乏对照组,效应量可能被高估,且I类错误风险上升。研究局限性还包括VR效果可能归因于非特异性因素(如新鲜感、注意力转移),以及未进行盲法评估。结论指出,结构化沉浸式VR在长期卧床神经外科患者中可行且耐受性良好,初步显示与心理结局及生活质量改善相关,但属探索性发现,需通过随机对照试验进一步验证VR在此人群中的非药物辅助治疗价值。
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