面向驾驶的增强现实抬头显示(AR-HUD)设计与评估:交互挑战、研究缺口与未来方向的多声部文献综述(MLR)

《Array》:Design and Evaluation of Augmented Reality Head-Up Displays for Driving: A Multivocal Review of Interaction Challenges, Research Gaps, and Future Directions

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年10月25日 来源:Array 5.3

编辑推荐:

  • 多声部文献综述(Multivocal Literature Review, MLR)整合了关于增强现实抬头显示(Augmented Reality Head-Up Display, AR-HUD)设计与评估的白文献(White Literature, WL

  
• 多声部文献综述(Multivocal Literature Review, MLR)整合了关于增强现实抬头显示(Augmented Reality Head-Up Display, AR-HUD)设计与评估的白文献(White Literature, WL)与灰文献(Grey Literature, GL)。
• 认知与视觉感知挑战是报告频率最高的挑战。
• 设计与评估实践表现出显著的方法学异质性。
• 学术证据与实践者证据为AR-HUD提供了互补视角。
• 关键研究需求包括标准化评估以及自适应、情境感知的AR-HUD。
研究背景:道路交通伤害仍是全球公共卫生问题,驾驶员分心是重要风险因素,视觉分心尤为关键。车载信息系统(In-Vehicle Information Systems, IVIS)在提供导航、通信和实时辅助的同时增加视觉与认知需求及信息过载风险。抬头显示(Head-Up Display, HUD)通过将信息投影到驾驶员视野内减少视线转移,增强现实抬头显示(Augmented Reality Head-Up Display, AR-HUD)进一步将虚拟线索空间对齐嵌入驾驶场景,并可与高级驾驶辅助系统(Advanced Driver Assistance Systems, ADAS)及实时传感器结合,以期提升情境意识、降低认知转换并支持决策。但AR叠加设计不当可能增加工作负荷、造成视觉杂乱、注意捕获和危险漏检。既有综述对交互挑战、设计策略、评估实践和未解决问题覆盖不一致,且多依赖白文献(White Literature, WL),未系统识别、评估和综合灰文献(Grey Literature, GL)。因此,研究人员采用多声部文献综述(Multivocal Literature Review, MLR),围绕交互挑战(RQ1)、设计与评估策略(RQ2)、限制与研究缺口(RQ3)开展整合分析。研究得出认知与视觉感知挑战最常报告、设计与评估方法高度异质、GL主要补充实践实施与验证视角等结论;其意义在于为AR-HUD以人为中心设计与评估提供证据基础,并连接交互问题、设计响应、评估实践与未来需求。

关键方法(≤250字):研究人员按Garousi et al.的MLR流程开展规划、实施与报告;检索ACM Digital Library、ScienceDirect、IEEE Xplore、SpringerLink、Dimensions及Google;时间限定2020年至2026年1月;以AR-HUD、驾驶员分心、交互、设计、用户界面等概念构建检索式;纳入驾驶员-AR-HUD交互、设计与评估及未来挑战研究,GL限第一、二层;WL采用9项质量准则,GL采用10项准则并以Krippendorff's alpha检验评分一致性;三人独立筛选、提取并共识校验;采用归纳主题综合与描述统计,辅以10篇高被引种子论文的回溯滚雪球(backward snowballing)提供历史语境但不纳入主数据集。证据来源为文献数据库和Google检索到的WL与GL,无人类受试者队列。

研究结果:
4.1 RQ1 AR-HUD系统中的交互挑战:对62项用户评估研究的分析显示,32项报告交互挑战;归纳为认知、视觉感知、交互、适应与情境、沟通与解释五类;视觉感知12项、认知11项、适应与情境7项、沟通与解释7项、交互3项;认知评估覆盖最高(30项),适应与情境报告问题比例最高(70.0%)但仅10项评估;报告挑战的研究无纯产业作者,9项为产学合作。结论是认知与视觉感知是核心挑战。
4.2 RQ2 AR-HUD系统中的设计与评估策略:该部分综合设计策略、评估策略及评估方法与指标,并考察其与人机交互原则和现实评估实践的契合程度。
4.2.1 设计策略:110项中仅13项明确报告设计策略;以用户为中心设计(User-Centered Design, UCD)6项、结构化决策4项、理论框架2项、系统导向1项;说明以人为中心设计和人机交互(Human-Computer Interaction, HCI)基础报告有限。
4.2.1.1 设计方法:归纳为UCD、结构化决策、理论框架和系统导向四类,但明确报告者少,设计决策与用户需求及注意/感知影响之间的可追溯性不足。
4.2.1.2 工具与技术:仿真环境42项、原型与真实环境16项、视频技术10项,图像与混合方法较少;证据多来自受控环境,限制现实代表性。
4.2.1.3 设计指南与原则:9项报告明确指南,涉及视觉属性、空间配置、信息管理及ISO 9241-3、SAE J2831、FHWA、UNECE R125等标准;仅Lin and Zheng明确报告一致性、美学和极简等原则。
4.2.2 评估策略:62项交互相关研究中混合评估35项、主观评估15项、客观评估12项;6项系统/技术评估被排除;方法异质性限制可比性。
4.2.3 评估方法与指标:主观评估覆盖可用性、工作负荷、信任、用户体验(User Experience, UX)、情境意识(Situational Awareness, SA)和技术接受;客观评估覆盖驾驶绩效、视觉注意、反应时和生理反应;技术指标包括调制传递函数(Modulation Transfer Function, MTF)、几何畸变、视场(Field of View, FoV)、eyebox、分类准确率、错误率、曲线下面积(Area Under the Curve, AUC)及危害分析与风险评估(Hazard Analysis and Risk Assessment, HARA);关键人因构念操作化不统一。
4.3 RQ3 AR-HUD系统的局限与研究缺口及未来以人为中心设计与评估方向:归纳九类缺口;空间与光学设计19项(16.5%)、信息管理与优先级18项(15.7%)、评估与验证18项(15.7%)、环境与车辆系统集成14项(12.1%)、交互与多模态11项(9.6%)、图形界面设计11项(9.6%)、认知负荷与注意管理10项(8.7%)、AI集成与智能适应8项(7.0%)、适应与个性化6项(5.2%);评估验证中异质样本最常被提及。
4.4 通过回溯滚雪球进行历史语境化:以10篇高被引种子论文及10篇2020年前历史前驱作补充,不纳入主数据集;认知与视觉问题持续,近期新增沟通、情境适应和交互困难;历史证据也显示AR提示在部分条件下不必然损害表现。
4.5 灰文献的互补贡献:GL未增加RQ1用户评估交互挑战和RQ2设计/用户评估策略;RQ3补充HARA、阳光反射、神经多样性与系统工程等实践证据,未产生新高层主题。

讨论部分总结:研究人员指出AR-HUD技术成熟与以人为中心设计/评估实践不同步;核心悖论是旨在减少分心的AR信息若管理不当本身可致分心;设计指南存在但明确HCD/人机交互原则(Human–Machine Interaction, HMI)基础不足;评估实践多样但指标、协议和构念操作化异质,技术验证与用户中心评估分离;WL侧重用户实证,GL侧重技术验证与实施;实践上应优先信息管理与感知清晰性,联合考虑虚拟图像距离(Virtual Image Distance, VID)、FoV、eyebox与人因影响,明确指标与构念对应,逐步从仿真扩展到真实条件,并整合HCD与实践者技术指南;自适应、情境感知和AI支持是方向但需验证。局限包括GL检索努力受限且未饱和、WL数据库有限、时间限于2020—2026年1月、未按驾驶自动化情境分层、异质性限制效应量综合、归纳分类有解释主观性。

研究结论(译):本研究呈现一项MLR,系统分析驾驶情境下AR-HUD系统的交互挑战、设计与评估实践及未来研究挑战。通过整合WL与GL,综述提供涵盖以人为中心、技术和方法学层面的多维视角,并使学术证据与实践者关于实施、验证和现实适用性的知识共同接受审视。研究支持四项贡献:基于证据的AR-HUD交互挑战分类;整合设计与评估实践及其与报告交互问题的关系;连接学术与实践者知识的多声部综合;综合未解决研究需求。研究发现认知与视觉感知挑战最常报告;认知挑战涉及工作负荷、注意需求和情境意识,视觉感知挑战涉及虚拟信息与驾驶环境的可见性、清晰性、复杂性和空间整合。AR-HUD交互不仅取决于技术性能,也取决于信息在动态驾驶条件下如何被选择、呈现、感知和解释。设计与评估实践显示显著方法学异质性;正式设计方法和HMI原则基础报告不一致;认知负荷/工作负荷、情境意识和视觉注意/分心通过不同主客观、生理、眼动、行为和绩效指标组合评估,限制跨研究比较。WL与GL整合显示互补侧重:学术研究贡献驾驶员行为、可用性、工作负荷、注意和交互的实证调查;实践者证据补充实施、验证、系统集成和新兴技术考虑;GL未实质改变高层主题结构,但拓宽证据基础,尤其RQ3。实践上支持信息优先级和感知清晰性、空间光学参数与人因影响联合考虑、评估指标与构念明确对齐、在系统成熟和安全条件允许时逐步超越受控模拟,并在开发中整合HCD原则与实践者技术指南;这些应视为证据启发而非通用规范。未来研究应考察VID、FoV和eyebox配置及信息管理与优先级;自适应、情境感知和AI支持AR-HUD是有前景方向,但需验证其工作负荷、注意、可预测性、驾驶员理解和安全影响;需要方法标准化、异质代表性样本和代表性纵向评估。定量综合和效应量分析可应用于足够同质研究子集;未来综述应区分手动、辅助和自动驾驶情境及自动化水平。最后,GL检索努力受限且无饱和分析,WL限于所选数据库,综述聚焦2020—2026年1月而非完整历史;未按自动化情境分层,异质性限制定量效应量综合,归纳分类有解释主观性。
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