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基于多准则决策方法的越南艺术科技发展趋势优先级研究
《Scientific Reports》:Prioritizing ArtTech trends in Vietnam using a T-spherical fuzzy bounded-rationality decision framework
【字体: 大 中 小 】 时间:2026年10月27日 来源:Scientific Reports 4.9
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摘要艺术与技术(ArtTech)的融合正在重塑文化生产和受众体验,但越南的ArtTech发展仍受到基础设施不均衡、机构能力不足、可及性有限和监管不确定性等条件的制约。本研究通过基于专家的多准则决策框架,在六个评估因素下确定了八个ArtTech趋势的优先顺序。15位专家的语言评
艺术与技术(ArtTech)的融合正在重塑文化生产和受众体验,但越南的ArtTech发展仍受到基础设施不均衡、机构能力不足、可及性有限和监管不确定性等条件的制约。本研究通过基于专家的多准则决策框架,在六个评估因素下确定了八个ArtTech趋势的优先顺序。15位专家的语言评估使用T球形模糊数表示,并通过加权爱因斯坦交互算子进行聚合。准则权重采用基于准则移除效应的方法(MEREC)确定,替代方案则使用前景理论扩展的基于平均解距离的评估方法(EDAS)进行排序。市场准备度获得了最大的相对权重,其次为创新潜力、文化相关性、可及性、伦理考量和用户参与度。虚拟文化空间排名第一,其次是AR/VR展览和用于交互装置的创意编程。敏感性分析表明,第一、第二及排名靠后的位次保持稳定,仅在一种收益-损失平衡情景下第三和第四位次发生了变化。标准MEREC-EDAS方法与前景区理论扩展的MEREC-EDAS方法产生了相同的排序结果,尽管评估分数的绝对值有所不同。因此,行为扩展细化了有利偏差和不利偏差的表示与间距,而非重构完整的排序。研究结果代表了对越南条件下战略可行性的结构化专家感知,不应将其解释为实际采用情况、市场表现或受众需求的直接证据。