基于物理原理 VR 环境的肌电假肢无监督增量控制协同适应性训练可行性研究

《IEEE Transactions on Medical Imaging》:A Recipe for Unsupervised Myocontrol - Co-Adaptive Training and Assessment in Physics-Based VR

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年10月29日 来源:IEEE Transactions on Medical Imaging 12.4

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  摘要:肌电假肢可以实现直观的控制,然而实现自然且可靠的运动仍然具有挑战性,这也导致了用户放弃使用这些设备。我们提出了一种基于物理原理的虚拟现实(VR)环境,用于手部假肢的无监督增量非负矩阵分解(iNMF) control方案的协同适应性训练。该VR系统包括三个场景:初始化、用户-

  

摘要:

肌电假肢可以实现直观的控制,然而实现自然且可靠的运动仍然具有挑战性,这也导致了用户放弃使用这些设备。我们提出了一种基于物理原理的虚拟现实(VR)环境,用于手部假肢的无监督增量非负矩阵分解(iNMF) control方案的协同适应性训练。该VR系统包括三个场景:初始化、用户-控制器闭环协同适应以及在日常生活活动(ADL)中的评估。通过一项针对五名参与者的试点研究,从任务表现、重建误差和感知工作负荷(NASA-TLX)三个方面检验了其可行性。在协同适应过程中,重建误差总体上有所减小,且这种减少与参与者的个体差异有关;训练后的模型比初始化模型能更好地再现ADL数据。VR任务的表现随着训练次数的增加而提高,表明存在学习和适应现象;虽然工作负荷在训练时间延长后通常会减少,但对于更复杂的ADL任务而言,工作负荷反而有所增加。总体而言,这些结果支持了基于VR的假肢肌电控制训练的可行性。
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