《Acta Psychologica》:Rapid recovery following disruptions in an attention-demanding task
编辑推荐:
视觉系统能够同时追踪多个运动物体,即使部分或全部物体短暂消失后仍可继续追踪。当运动物体在短暂消失后重新出现时,视觉系统必须经过一定加工才能恢复对物体的主动追踪。本研究旨在测量这一恢复过程的持续时间,即追踪物体重新出现后,视觉系统恢复到消失前主动追踪状态所需的时
视觉系统能够同时追踪多个运动物体,即使部分或全部物体短暂消失后仍可继续追踪。当运动物体在短暂消失后重新出现时,视觉系统必须经过一定加工才能恢复对物体的主动追踪。本研究旨在测量这一恢复过程的持续时间,即追踪物体重新出现后,视觉系统恢复到消失前主动追踪状态所需的时间,研究人员将其称为恢复时间(recovery time)。研究人员采用多目标追踪(MOT)任务,在追踪过程中设置所有刺激同时消失的间隙(gap),并在间隙结束后不同延迟时间点探测某一刺激是否为追踪目标。基于多任务研究中任务切换的负斜率效应,研究人员建立了一个模型来估算恢复时间:RT = b + max(r ? d, 0),其中b为基线反应时,r为恢复时间,d为探测延迟。通过5个实验,研究人员系统操纵了间隙持续时间(133、307、507 ms)和追踪负荷(2个或4个目标),并设置了两种对照条件(大背景变化和小背景变化)以排除物体出现启动效应和线索加工的解释。结果表明,恢复时间约为40 ms,且不受间隙持续时间和追踪负荷的影响,仅在所有刺激消失条件下才观察到探测延迟对反应时的显著影响。研究结论表明,从追踪间隙中恢复约需40 ms,该恢复时间可能涉及目标重获取(target reacquisition)和/或将暂停的追踪任务重新加载到主动记忆中的过程,恢复时间不受目标重获取难度的影响,这对现有多目标追踪理论提出了重要约束。
**研究背景**
视觉系统具备同时追踪多个运动物体的能力,这种能力即使在部分或全部追踪目标短暂消失后仍然有效。在日常生活中,类似情景随处可见,例如驾驶员短暂瞥向后视镜时,前方道路上的物体虽暂时离开视野但并未真正消失,驾驶员需要在下一次注视时迅速恢复对道路目标的追踪。实验室中,多目标追踪(Multiple Object Tracking, MOT)任务被广泛用于研究这一认知机制。在该任务中,被试需要在多个相同分心物中追踪若干目标,所有刺激在屏幕内随机运动。以往研究表明,即使所有刺激同时短暂消失并在不可见状态下继续运动,被试仍能以高于随机水平的正确率继续追踪,但成绩通常低于无间隙条件。
然而,一个关键问题尚未得到解答:当追踪目标重新出现后,视觉系统需要多长时间才能恢复到间隙前的主动追踪状态?研究人员将这一过程称为恢复时间(recovery time)。对这一持续时间的精确测量,对于检验现有多目标追踪理论的合理性具有重要意义。现有多目标追踪理论主要包括FINST(手指绑定索引)理论、基于视觉注意和视觉空间工作记忆(Visual-Spatial Working Memory, VSWM)的理论、串行更新理论以及FLEX模型等。这些理论虽未专门针对间隙追踪提出假设,但均需包含某种目标重获取(target reacquisition)机制。此外,Horowitz等(2006)提出的任务推迟假说(task-postponement hypothesis)认为,所有刺激同时消失的间隙追踪依赖于类似多任务处理中的任务暂停机制,恢复时间可能涉及将暂停的追踪任务重新加载到主动记忆中的过程。因此,精确测量恢复时间并检验其是否受间隙持续时间和追踪负荷等因素影响,有助于区分目标重获取与任务推迟两种解释。
**研究概述与结论**
研究人员开展了5个实验,采用MOT任务结合间隙范式和探测范式,系统测量了间隙后恢复时间,并检验了间隙持续时间、追踪负荷以及非消失性干扰因素对恢复时间的影响。研究结论表明,从追踪间隙中恢复约需40 ms,且该恢复时间不受间隙持续时间和追踪负荷的显著影响,仅在所有刺激消失条件下出现,排除了物体出现启动效应和线索加工的解释。这一发现对现有多目标追踪理论提出了重要约束:恢复时间可能同时涉及目标重获取和任务推迟后重新加载的过程。
**关键技术方法**
研究人员采用多目标追踪任务,在每个试次中呈现8个运动圆盘,其中若干标记为目标后与分心物同色,所有刺激按排斥算法运动。在追踪800–2400 ms后设置所有刺激同时消失的间隙,间隙结束后在不同探测延迟(0–1280 ms)呈现红色探测刺激,要求被试判断其是否为追踪目标。研究人员基于多任务切换研究中的负斜率效应建立数学模型(RT = b + max(r ? d, 0))估算恢复时间。实验3操纵间隙持续时间(133、307、507 ms),实验4将目标数从4减至2以操纵追踪负荷,实验5设置大背景变化和小背景变化两种对照条件。被试分别来自波士顿/剑桥地区(实验1–3,付费)和旧金山湾区某大学心理学课程学生(实验4–5,课程学分)。
**研究结果**
**实验1:恢复时间的初步估算。** 探测延迟设为0、80、160、320、1280 ms,间隙固定为133 ms,追踪4个目标。结果显示探测延迟对中位反应时有显著影响,恢复时间估计约为83 ms,与无间隙试次的基线反应时无显著差异。
**实验2:恢复时间的精确估计。** 在实验1基础上将探测延迟集中在0–160 ms范围(0、40、80、120、160、1280 ms),恢复时间估计约为44 ms,拟合优度R2 = 0.80,表明恢复时间更接近40 ms而非80 ms。
**实验3:间隙持续时间的影响。** 设置133、307、507 ms三种间隙持续时间,追踪4个目标。结果显示间隙持续时间对追踪正确率有显著影响(正确率随间隙延长而下降),但对恢复时间无显著影响(各间隙条件下恢复时间分别为44、40、56 ms),表明恢复时间不反映目标重获取的难度。
**实验4:追踪负荷的影响。** 将目标数减至2个,追踪负荷降低使基线反应时和正确率均改善,但恢复时间仍约为40 ms,与实验2和实验3结果一致,表明恢复时间不涉及逐目标的串行搜索过程。
**实验5:排除替代解释。** 设置大背景变化、小背景变化和刺激消失三种条件。结果显示探测延迟对反应时的影响仅出现在刺激消失条件下,大背景变化和小背景变化条件下均无显著影响,表明恢复时间源于刺激消失与重新出现的恢复过程,而非物体出现启动效应或线索加工。跨实验比较进一步证实恢复时间在各实验间保持一致,约为40 ms。
**讨论与结论**
研究人员在综合讨论中指出,本研究的主要发现是从追踪间隙中恢复约需40 ms。在此之前,被试对探测刺激的反应相对于较长延迟和无间隙试次有所延迟,表明间隙后需要额外的加工才能恢复主动追踪。尽管间隙持续时间和追踪负荷对整体追踪成绩有显著影响,但二者均未影响恢复时间。
针对目标重获取假说,研究人员指出,如果恢复时间仅反映目标重获取过程,则间隙持续时间的延长(使目标移动更远、更难匹配)和目标数的增加(使搜索更难)均应延长恢复时间,但实验结果并未支持这一预测。针对任务推迟假说,研究人员认为恢复时间可能反映将暂停的追踪任务信息重新加载到主动记忆中的过程,这一过程不依赖于间隙持续时间和追踪负荷,与实验结果一致。研究人员还讨论了其他可能解释,如被试可能在40 ms内仅恢复了部分目标,或重获取过程以并行方式独立于移动距离和目标数进行。研究人员指出,本研究引入的恢复时间测量技术可为未来检验间隙追踪理论提供工具,例如测试目标重获取是同时性还是串行性的,以及间隙中呈现第二任务对恢复过程的影响。研究结论部分翻译如下:当前结果补充了关于通过消失追踪运动物体的文献,证明从此类间隙中恢复约需40 ms,且这一时间在多种影响追踪成绩的操纵条件下保持一致。恢复时间可能涉及目标重获取和/或在间隙加工暂停后将追踪任务重新加载到记忆中。这些结果对间隙后加工理论构成了约束:此类理论必须解释为何恢复时间不受间隙持续时间或追踪负荷的影响——这两个因素均影响整体追踪成绩并应使目标识别更加困难,但在本研究中并未特异性影响恢复时间。