创业是一个多维度的过程,它将创意转化为可实施的商业项目,其意义远不止于追求经济利益、自主创业或经济增长(Bauman & Lucy, 2021)。从根本上说,创业培养并依赖于诸如创造力、问题解决能力和批判性思维等关键技能,这些技能对于应对复杂的社会挑战至关重要(Almeida et al., 2026; OECD, 2010)。创业还具有一系列独特的态度和思维模式,使个体能够识别并抓住机会(Hultén & Tumunbayarova, 2020)。由于创意生成与创业项目创建之间存在内在联系,因此创造力与创业精神紧密相连——因为创造性思维既促进了创业行为,也源于创业实践(Maheshwari & Kha, 2022; Weng et al., 2022)。
创业教育(EE)已被广泛纳入各个学科的高等教育体系中,其核心教学目标是培养学生的创业能力(Almeida et al., 2026; Martínez-Gregorio et al., 2021)。这些能力包括机会识别、风险评估、团队组建、资源调动和战略规划(Kolb, 2015)。因此,有效的创业教育方法将创造性活动置于核心位置,并提供激励机制,帮助学生将想法付诸实践(Adeel et al., 2023)。当前的教育策略多种多样,从采用新教学方法和数字资源的广泛方法(Antonelli et al., 2024; Hammoda, 2024),到通过游戏(Daniel et al., 2024)、模拟商业环境(Silitonga et al., 2024)和设计思维过程(Baltador et al., 2024)等更具针对性的方法。其中,设计思维因具有结构化且灵活的框架而备受关注,这一框架与创业的迭代性和创造性高度契合(Baltador et al., 2024; Mansoori & Lackéus, 2020)。
设计思维(DT)是一种迭代性问题解决方法,它结合了分析和创造性过程,使学习者能够根据反馈进行实验、原型制作和重新设计(Razzouk & Shute, 2012)。设计思维最初源于设计领域,如今在教育领域受到了广泛关注,被视为促进创造力的有效工具(Chen et al., 2025; Lin & Chang, 2024; Yal??n & Erden, 2021)。其教学优势基于成熟的学习理论,如体验式学习(Kolb, 2015)、建构主义(Vygotsky & Cole, 1978)和情境学习(Lave & Wenger, 1991),这些理论共同支持主动的、实践性的创造和反思性迭代。通过让学生参与动态的创造与再思考循环,设计思维培养了同时发展认知能力和实践能力的环境(Albay & Eisma, 2025)。
将设计思维应用于创业教育尤为重要,因为这两个领域都强调通过迭代和创造性的行动来应对复杂性。设计思维融入创业教育的原因是它与非线性和适应性强的创业项目创建过程高度契合。越来越多的设计思维框架被纳入创业教育课程中,以规范创业学习和发展(Albay & Eisma, 2025; Luo et al., 2024)。然而,许多实践仍然依赖传统的、僵化的设计思维模型,这可能会抑制本应培养的创造性和灵活性(Luo et al., 2024)。这表明需要更加灵活的设计思维应用方式,以在变化的环境中保持其创造性核心。此外,实证研究尚未充分探讨设计思维如何协同提升创造力和创业能力,这也是本研究旨在解决的问题。
本研究提出了一种创新的教学模型,该模型将基于人工智能的工具和基于场景的学习方法整合到设计思维框架中,并在基于游戏的学习环境中实施。游戏设计是一个非常合适的领域,因为它本身就是设计工程的一种形式,而设计思维正是起源于这一领域。游戏设计的核心流程(如构思、原型制作和迭代改进)与设计思维的各个阶段高度契合,确保了方法上的兼容性。此外,游戏领域的创业相关性得到了充分证明,例如任天堂(Nintendo)、Xbox Game Studios和索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)等企业的商业成功。在此基础上,本研究探讨了基于人工智能的场景驱动设计思维框架如何同时培养创造力和创业精神。