《Urban Science》:A New Method for Studying Ancient Cities: Mapping and Estimating Labor and Production with OiKoS
Zosia Archibald,
Matthew Fitzjohn and
Andrew Wilson
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摘要:考古学与进化人类学为理解跨时空城市演化作出了重要贡献。本文应用近期施工工法研究成果,探讨古代城市生态的一个关键层面——即过往住宅与公共纪念性建筑由谁建造,以及营造过程如何组织。学界常认为古典住宅由户主自行营建,但研究人员以希腊北部记载详实的古城奥林索斯(
摘要:考古学与进化人类学为理解跨时空城市演化作出了重要贡献。本文应用近期施工工法研究成果,探讨古代城市生态的一个关键层面——即过往住宅与公共纪念性建筑由谁建造,以及营造过程如何组织。学界常认为古典住宅由户主自行营建,但研究人员以希腊北部记载详实的古城奥林索斯(Olynthos)为例表明该假设并不可靠。住宅营造为理解古代城市创建方式提供了独特视角。研究人员提出OIKoS(Olynthos Integrated Kostings System,奥林索斯综合造价系统),一种应用考古能学分析(archaeological energetics analysis)的方法,可在Rhinoceros 3D与Grasshopper平台上对古代聚落进行全参数化、城市尺度的重建。OIKoS能快速生成并评估城市尺度的营造情景,且具有超越古典考古学的扩展性,可为遗产科学、建筑史及数字城市研究提供可缩放模型。研究结果显示,重要中心城市住宅营造所涉及的劳动力人数,远超将全体户主计为总劳动力所得之估值。住宅工程为理解古代城市起源提供了新途径,地中海东西部同期遗址的比较证据进一步揭示了促成城市建设之不同活动之差异。
研究背景与意义
传统城市起源与城市化(urbanisation)理论长期聚焦于公共空间与公共纪念性建筑(public monuments),忽视住宅(housing / domestic architecture)在城市物质构成中的作用。20世纪的"新进化论"(neo-evolutionary)范式将城市视为社会—经济金字塔顶端,强调中央集权对剩余产品的控制,而近年研究逐渐从"自上而下"转向"自下而上"(bottom-up),关注家庭生产(household-level production)与多样社会角色。现有建筑能学(Architectural Energetics,即计算古代建筑工程所需劳动力与资源投入的分析方法)研究通常从单一房屋类型向外推演至城市尺度,隐含假定建筑均质化并忽略形态与工料差异,且很少量化不同时空来源工率数据的不确定性。本文以希腊北部古城Olynthos(奥林匹斯/奥林索斯,古希腊语?λυνθο?,约公元前432—前348年北丘大规模扩建)为案例,开发OIKoS(Olynthos Integrated Kostings System)参数化工作流,在Rhinoceros 3D与Grasshopper中重建整个街块(insular block)而非单栋房屋,并引入蒙特卡洛(Monte Carlo)不确定性分析,重新评估住宅营造所需的劳动力投入、工匠专业化程度及劳动组织形式,论证住宅建设是古代城市扩张的核心动力。本文发表于《Urban Science》。
主要技术方法
研究人员以Johns Hopkins大学1928—1938年发掘及Nicholas Cahill再整理出版的Olynthos北丘(North Hill)Av街块(含10栋住宅,其中Av 6、Av 9、Av 10为二层)为样本队列,依据原始考古平立面图在Rhinoceros 3D中建立参数化三维模型——墙体按实测厚度与推定高度(单层≈3.5 m,二层底层高≈5 m,山墙檐口最高≈8 m)拉伸,坡屋顶按18°黏土瓦屋面(pitched tile roof)与平顶土屋面(flat earthen roof)混合建模,木构梁柱、门窗口按出土尺寸设置。在Grasshopper中通过Honeybee插件赋予各构件材料属性(石基、泥砖mudbrick与抹灰、木材、瓦、夯土平顶),自动计算体积/重量并单向分配共用隔墙(party wall)以避免重复计量。工率(person-hours)参考De Laine对罗马营造及Hurst 1902营造手册的工时估算;以Monte Carlo模拟(n=10,000)对各阶段工率引入变异(营造±20%,运输±35%),给出90%置信区间。将Av街块结果线性外推至全城约400栋住宅(40个街块)。OIKoS代码与Grasshopper定义存档于University of Liverpool开放获取库。
研究结果
3. Results(结果)
研究人员对Av街块各住宅分别计算了材料量与工时。单栋单层最小住宅(如Av 5、Av 7)需约6437人·时(90% CI 4956–7930 h),最大二层复杂住宅(Av 10)需约16,907人·时(90% CI 13,018–20,831 h)。整条Av街块(10栋)合计逾132,000人·时(90% CI ≈79,174–126,154 h),折合约13,250个十小时工作日(≈53人·年,按250工日/人·年)。线性外推至400栋住宅(40街块)需逾529万人·时。历史证据表明北丘住宅多建于公元前432年后较短时段内(约数十年甚至更短),说明当时存在高强度、集中化的劳动力动员与物料统筹,且约三分之一为二层住宅,对专业工匠(测量员surveyor、石匠mason、木工carpenter)需求量显著。计算结果否定了"户主自行建房即能满足需求"的传统假设——所需专业劳动人数远超户主总数。
讨论(Discussion)部分总结
新遥感与发掘数据显示Olynthos住宅占建成区主体,公共空间仅限北丘南端集市(agora)、喷泉房(fountain house)等少量设施,住宅才是城市扩张的驱动形式。北丘约前432—前348年的快速扩建与马其顿王Perdikkas II的土地授予(land grants)及法律保障直接相关,显示自上而下达成的资源释放与契约框架是大型居住区计划实施前提。铭文与雅典文献显示营造涉及多工种专门匠人(砖坯工、木工、屋面工等),职业标签反映核心技能而非严格分工,且泥砖制作具季节性分段(晾干数周至两年),要求前期规划与持续监督。雅典文献(如IG II2 1672、Delian sanctuary accounts)及铭文记载项目管理者与匠人有书面契约,住宅建设因居住刚需比圣所工程更具时间刚性。农业季节性与制砖晾制周期契合,非农忙期可吸纳非专业辅助劳力,但专业匠人与监工属稀缺流动群体。Olynthos案例揭示:住宅区块化营造要求高水平测设与物流协调(类似后世Priene、Himera做法),共享隔墙与屋架须预先商定高度与布局,暗示存在某种形式的集体协商或监管机制而非纯粹分散的家庭自建。比较地中海其他遗址,家庭内部存在超出自身消费的生产剩余(橄榄油加工、制陶、金属器),住宅既是居住单元也是生产节点,其规模化建设同时创造就业与社会网络整合机会。
结论(Conclusions)翻译/总结
研究人员开发的OIKoS参数化流程与街块尺度建模表明,以往以单栋理想化住宅外推全市营造能耗的做法会掩盖建筑异质性并低估总劳动力与物料投入——同一街块内单户建房工时差可达两倍以上(受层数及屋顶类型影响)。Olynthos公元前430—前400年城市扩张需大量资源与劳力,马其顿王Perdikkas II通过土地授予、安全保障及可能的王室特许(如木材royal monopoly、石材开采权)与法律文书予以支撑。Cahill对Olynthos住宅内生产活动(榨油、烘焙、石器、制陶、金属加工)的分析佐证家庭单位是重要生产节点。农业季节闲暇可用于非专业技能环节,专业匠人、测量师与监工则为流动性稀缺资源。OIKoS框架及附带Monte Carlo不确定分析脚本具跨时期跨区域适用性,可为古代及历史城市建筑能学研究提供更稳健基础。Olynthos案例证明住宅营造在古代城市演化中居于核心地位,不仅提供居住功能,还通过劳动动员、技能专业化及社会网络建构推动城市发展。