虚拟现实(VR)是一种数字化创建的环境,允许用户与模拟的三维世界互动,提供沉浸式和逼真的体验(Giaretta, 2025)。随着VR在教育、医疗和游戏等领域的快速普及,这些系统越来越依赖于收集和处理高度敏感的用户数据,以实现沉浸式、互动性和个性化的体验。这些数据通常包括个人标识符、生物特征信息以及用户行为模式,所有这些都增加了隐私和安全风险,如身份盗窃、监控、数据剖析和未经授权的数据访问(Al-Emran & Deveci, 2024)。
网络安全攻击和安全漏洞普遍被认为是由人为错误和网络安全意识不足而非技术故障单独导致的(Anwar et al., 2017)。先前的研究表明,高达80-90%的安全事件可归因于人为错误,这突显了用户行为在网络安全结果中的核心作用(Breve et al., 2024; Burrell & Nobles, 2022)。在VR环境中,这种行为因素尤为重要,因为高度的沉浸感、社交互动和持续的数据采集可能会增加用户受到恶意软件攻击、数据泄露和信息操纵的风险(Alismail et al., 2023)。信任进一步影响了用户与虚拟环境的互动方式,因为在重大网络安全事件发生后,对风险的感知和不信任可能会削弱用户的参与度、信息共享和防护行为(Bajwa et al., 2023)。
除了技术漏洞外,VR还引入了独特的隐私和认知风险,这些风险直接影响网络安全行为。沉浸式环境中产生的大量数据可能被用于针对用户的微定位和操纵性干预,影响用户的信念、情绪和行为(Dwivedi et al., 2022)。因此,隐私担忧至关重要,因为用户需要在参与的好处与对个人和生物特征信息控制感的丧失之间进行权衡(Khan et al., 2023)。这些担忧不仅仅是技术上的,还包括行为和心理层面的,因为侵入性的数据收集实践可能会限制用户在VR环境中的自主性和自愿决策能力(Spiegel, 2018; Sugiyama et al., 2024)。同时,网络安全意识越来越被视为一种关键的防御机制,使用户能够识别威胁、理解后果并在数据密集型沉浸系统中采取防护措施(El-Hajj, 2024)。
尽管VR在社会中的重要性日益增加,但对VR用户网络安全行为的实证理解仍然有限。关于沉浸式或元宇宙环境中网络安全行为的现有研究仍处于早期阶段,这导致我们无法充分解释用户如何感知威胁以及如何将这些感知转化为防护行为(Al-Emran & Deveci, 2024)。随着VR应用的加速,虚拟环境中的网络犯罪活动预计也会增加,从而加剧安全风险(Sharma & Zamfiroiu, 2023; Vondrá?ek et al., 2023; Y. Wang et al., 2022)。尽管经常提倡培训和负责任的使用,但缺乏理论驱动的实证证据来说明哪些心理和感知因素会影响VR环境中的网络安全行为(Shafik, 2024)。
为了解决这一空白,本研究开发并测试了一个扩展的“技术威胁规避理论”(TTAT)框架,其中包含了“隐私担忧”和“感知意识”因素,以解释VR环境中的用户网络安全行为。通过识别威胁感知和个人倾向如何影响防护行为,本研究旨在明确行为上的薄弱环节,并为加强沉浸式技术的网络安全提供基于证据的见解。这种理解对于提高用户信任度、减少网络风险和支持VR系统的可持续应用至关重要。