面向篮球技术统计盒式得分(Basketball Box Scores)的本体驱动知识图谱(Ontology-Driven Knowledge Graph, KG):语义过滤与基于大语言模型(LLM-Based)的自然语言查询

《Data》:An Ontology-Driven Knowledge Graph for Basketball Box Scores: Semantic Filtering and LLM-Based Querying Michalis Mountantonakis, Christos Dallas, Nikolas Makrinakis and Dimitris Papadopoulos

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年03月24日 来源:Data 2.4

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  摘要:本文阐述了如何利用基于本体的资源描述框架(Resource Description Framework, RDF)知识图谱(Knowledge Graph, KG)对欧洲篮球联赛(EuroLeague)篮球技术统计盒式得分(Box Scores)进行语义

  
摘要:本文阐述了如何利用基于本体的资源描述框架(Resource Description Framework, RDF)知识图谱(Knowledge Graph, KG)对欧洲篮球联赛(EuroLeague)篮球技术统计盒式得分(Box Scores)进行语义化表示,以支持体育分析、复杂问答及带语义过滤器(Semantic Filters)的数据浏览等实际应用场景。研究人员提出BBall本体(BBall Ontology),详述其建模决策及构建KG的优势;随后构建涵盖25个赛季、超500万三元组(Triples)的EuroLeague KG,并基于该KG展示三款研究原型系统的功能——含语义过滤分面搜索应用,以及两款利用大语言模型(Large Language Model, LLM)实现文本转SPARQL(Text-to-SPARQL)的应用(支持多语言查询)。第一款LLM应用支持SPARQL查询编辑,第二款为对话式交互应用。研究人员描述各应用的功能与实现方法,从多维度将其与经典SPARQL查询编辑器进行对比;最终给出所构建KG的统计信息、回答能力问题(Competency Questions)的示例SPARQL查询、Text-to-SPARQL方法的错误率分析结果、效率测试结果,以及展现2000年至2025年EuroLeague篮球多项因素演变的历史分析。
论文解读:面向篮球盒式得分的本体驱动知识图谱及LLM辅助语义查询系统
一、研究背景与开展意义
现有体育数据分析多依赖HTML表格或关系型数据库(Relational Database),缺乏以资源描述框架(Resource Description Framework, RDF)形式发布的知识图谱(Knowledge Graph, KG),难以支持需跨越球员、球队、比赛、赛季等多实体语义关联(Semantic Connections)的复杂分析查询。先驱学者G. Weikum指出在体育实体中捕捉量化属性对KG的分析覆盖至关重要,而这是当前主流KG的主要缺口。以"找出主场对阵俄罗斯球队时身高低于2 m希腊球员得分≥15分的EuroLeague比赛"为例,传统分散存储方式需大量跨表连接(Join),耗时且困难。为此,研究人员设计并构建了基于BBall本体的EuroLeague篮球盒式得分(Box Scores)RDF KG,开发带语义过滤及大语言模型(Large Language Model, LLM)驱动Text-to-SPARQL的三种交互原型,验证KG在体育复杂语义查询与历史分析中的优势与可行性。该文发表于《Data》。
二、关键技术方法
研究人员以欧洲篮球联赛(EuroLeague)2000–01至2024–25赛季公开API获取JSON数据为本研究样本队列来源,设计含16个类(Class)、25个对象属性(Object Property)、63个数据类型属性(Datatype Property)的BBall本体(通过Oops!一致性检验及WIDOCO文档化),采用参与中心建模模式分离持久实体(球员Player、球队Team、比赛Game)与情境化表现实体(球员参赛记录PlayerParticipation、球队盒式统计TeamBoxscore、统计行Statline),以稳定URI策略赋予实体可解引用统一资源标识符。将JSON转为RDF三元组(Triple)存入Virtuoso三元组存储(Triplestore)提供SPARQL端点(Endpoint)。在此基础上开发三个Web原型:①EuroLens——基于预定义SPARQL模板的语义分面过滤(Faceted Search)浏览应用;②HoopProphets——向LLM输入含RDF类路径与字面量模式(Path and Literal Pattern Method)的提示词生成SPARQL并执行,支持多语言及SPARQL可编辑;③EuroLens-Chat——保留对话上下文的对话式Text-to-SPARQL并具结果自然语言格式化。研究人员用100问基准测试GPT-4生成SPARQL准确率,测量端点响应时延,并对KG做历史趋势统计检验(Welch's t-test、线性回归、Pearson相关)。
三、研究结果
3.1 本体与KG构建(An Ontology-Based Knowledge Graph for Basketball Box Scores)
研究人员阐明三类用例(UC1历史分析、UC2语义过滤浏览、UC3复杂语义问答)及对应能力问题(Competency Questions)。BBall本体显式建模比赛阶段(Phase)、轮次(Round)、赛季(Season)满足时序分析;Person类下分Player/Coach/Referee并通过参与实例处理角色转换;Statline挂接数值字面量便于SPARQL聚合(AVG、SUM、COUNT)。KG含6000余场比赛、3000余名球员(85国)、240名教练(25国)、307名裁判(35国),总计逾500万三元组,平均每队URI关联约437三元组。单轮次更新RDF注入端点耗时<30 s。
3.2 KG与关系模型优势对比(Advantages of the Knowledge Graph Approach)
研究人员归纳KG相较关系数据库五大优势:多跳查询(Multi-hop Queries)以图边自然表达无需多层Join;数据集成灵活(同本体类复用可跨联赛扩展,通过owl:sameAs对齐);支持联邦SPARQL(Federated SPARQL via SERVICE子句)对接DBpedia等外部KG;模式演化(Schema Evolution)新增类(如PlayByPlayEvent)不改动既有结构;本体概念层(Player、Game、Season)与自然语言对齐更利于LLM映射,优于暴露外键的表结构。
3.3 应用展示与对比(Applications Using the Ontology-Based RDF Basketball KG)
EuroLens可按球员(位置、身高、国籍、赛季基础过滤+PIR、命中率等进阶过滤)、教练(胜率、场均得失分)、裁判/球队/比赛/场馆多维条件组合检索并返回卡片式结果。HoopProphets经路径及字面量提示引导LLM将自然语言问句译为SPARQL,允许LLM补充KG未存外部知识(如希腊封城日期)到FILTER,用户可查看编辑生成查询。EuroLens-Chat维护多轮对话线程,SPARQL JSON结果经次提示转为可读文本作答。三者对比显示:原生SPARQL编辑器精度高但需专家知识;过滤应用精度高受限于模板组合适合普通用户;Text-to-SPARQL应用灵活度最高但受LLM生成错误影响,适合专家快速原型或带复核使用。
3.4 实验评估(Experimental Evaluation)
SPARQL端点百问基准平均响应0.27–0.39 s(否定查询略慢)。GPT-4采用路径字面量提示法Text-to-SPARQL准确率为79%(基线仅列属性提示为25%),错误主因为过滤/逻辑约束(47.6%)、聚合计算(28.6%)、模式属性误用(14.3%)及语义误解(9.5%)。聊天应用单次交互均时约4.1 s(Text-to-SPARQL 1.8 s+端点0.3 s+结果转文本2 s)。
历史分析显示:三分出手从2000–01赛季场均36次增至2024–25的52次(r=0.948, R2=0.900),中锋三分出手亦显著上升(r=0.905);场均助攻2012年规则修改前后由25.50升至34.17(p<0.0001, Cohen's d=4.74);抢断下降、失误略降;主场上座率与主场胜率弱相关(排除COVID-19赛季r=0.16, p=0.43不显著),COVID空场期客胜比例异常升高;美国籍球员得分占比由25%升至39%。
四、讨论与结论总结
研究人员指出当前KG仅含盒式统计,未来将扩展逐球(Play-by-Play)事件本体并支持实时摄取;未进行大规模用户可用性测评系局限之一。结论如下:研究人员实现了BBall本体驱动EuroLeague盒式得分RDF KG(>500万三元组,含25季6000+场、3000+球员),并部署基于语义过滤与LLM Text-to-SPARQL的三种原型,验证了KG在复杂多跳体育语义查询与历史趋势分析上的有效性;GPT-4路径字面量提示Text-to-SPARQL准确率79%,SPARQL平均响应<0.4 s;EuroLeague近25年呈现三分出手剧增(各位置含中锋)、助攻上升(与2012规则变更显著相关)、抢断减少、美籍球员得分占比提升等演变趋势,该语义框架可推广至足球、排球等其他团队项目。
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