面向数字化管理与虚拟体验的扫描到遗产建筑信息建模(Scan-to-HBIM)方法

《Heritage》:Scan-to-HBIM Approach for Digital Management and Virtual Fruition Giovanni Pancani and Mariangela Carissimo

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年04月13日 来源:Heritage 1.9

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  摄影测量纹理作为一种连接信息建模与成果输出的工具,在面向记录保存与传播的应用中发挥着关键作用,这构成了本研究的核心议题。研究人员从实景三维采集出发,构建了竣工模型并将其应用于意大利拉奎拉“99泉”(Fountain of the 99 Cannelle)案例研

  
摄影测量纹理作为一种连接信息建模与成果输出的工具,在面向记录保存与传播的应用中发挥着关键作用,这构成了本研究的核心议题。研究人员从实景三维采集出发,构建了竣工模型并将其应用于意大利拉奎拉“99泉”(Fountain of the 99 Cannelle)案例研究,依据精度等级(Level of Accuracy, LOA)标准进行了验证,并通过源自摄影测量数据的表面物质-色彩映射对模型进行了丰富。该映射旨在使劣化现象与干预痕迹直观可读,同时提升模型的信息密度。随后,该模型被集成至实时可视化环境中,支持沉浸式探索与交互查询,成为数据管理与共享协作流程的有力支撑。研究结果表明,在HBIM工作流中受控地集成纹理,能够以协调一致的方式产出用于记录存档与价值提升的成果,促进包括非专业用户在内的信息获取;然而,在可扩展性与此类环境中的纹理管理复杂性方面仍存在关键挑战。
研究背景与意义
当前,建成遗产的调查、建模与管理流程正经历数字化转型,遗产建筑信息建模(Heritage Building Information Modeling, HBIM)作为融合几何数据、历史档案、物质特征与诊断结果的信息基础设施,已成为遗产认知与保护的重要支撑。然而,现有研究在将物质成分集成至HBIM工作流时仍缺乏统一且成熟的方法。尽管基于物理渲染(Physically Based Rendering, PBR)等先进纹理策略日益受到重视,但在原生BIM环境中,纹理往往仅被视为视觉增强手段,其在参数化几何上的投影、优化及作为稳定信息载体的集成仍面临局限。此外,虽然HBIM向沉浸式交互环境(如XR)的迁移已成趋势,但关于摄影测量纹理如何作为可控、可复现且具有互操作性的记录与信息组件,贯穿从Scan-to-HBIM到实时可视化的全流程,相关研究尚显不足。鉴于此,Giovanni Pancani与Mariangela Carissimo在《Heritage》期刊发表研究,旨在通过意大利拉奎拉的标志性遗产“99泉”的案例实验,探究受控的摄影测量纹理集成能否提升HBIM模型的信息密度,改善对遗产物质与保存状况的记录,并保持其在实时环境中的互操作性。
关键技术方法
研究人员选取具有丰富雕刻面具(mascarons)与复杂历史层积的“99泉”作为案例。采用地面激光扫描(Terrestrial Laser Scanning, TLS)与运动恢复结构(Structure from Motion, SfM)技术进行空地一体化集成采集,通过点云配准确保几何基准统一。随后在Revit环境中构建混合LOD(细节层次)的HBIM模型,针对规则构件采用参数化族,针对不规则雕刻面具则采用网格模型并进行语义编码。利用RealityScan与Materialize软件生成PBR材质贴图,并将其作为信息载体赋予模型表面。最终通过Enscape实时渲染引擎实现模型在沉浸式环境中的同步查询与展示。
研究结果
3.1. 数据采集与数据集集成的质量评估
通过对TLS与SfM点云的配准与对齐分析,平均对齐残差小于1厘米,重投影误差均值为0.46像素。基于多尺度模型到点云比较(Multi-scale Model-to-Model Cloud Comparison, M3C2)算法验证,两套数据集的平均距离为-0.0105米,证实了数据融合的高精度与可靠性。
3.2. 明细表与信息管理
研究人员依据UNI 11337标准构建了包含专题表、拓扑表与细部表的结构化信息体系。带纹理的模型显著提升了信息录入的准确性,实现了几何、物质与保存状态的直接可视化比对。每个构件均关联唯一编码及外部数字资源链接(含QR码),打通了从技术管理到公众教育的应用路径。
3.3. 二维成果
基于信息模型导出了1:50比例的平面图与剖面图。采用线框视图与照片平面视图互补的表达方式,不仅展示了几何结构,还有效记录了现状物质特征与病害情况,满足了官方文档的图形需求。
3.4. 模型的几何精度评估
利用CloudCompare进行云到网格(Cloud-to-Mesh, C2M)比对,在超过88万个采样点上,模型与实测点云的平均偏差仅为-0.56毫米,均方根误差(Root Mean Square, RMS)为8.21毫米,完全符合LOA30(±5至±15毫米)的精度要求。
3.5. 实时可视化
3.5.1. 从BIM到沉浸式视觉:信息与标注
通过Enscape插件实现了Revit模型与实时环境的无缝同步。研究人员可直接在沉浸式场景中调用构件的BIM信息参数(如材料、年代、病害),并利用地理定位标注工具进行协同注释,将模型转化为支持保护规划的知识共享平台。
3.5.2. 从信息模型到叙事:用于遗产传播的数字化体验
基于模型生成了5个关键视点的360°全景图,并在Chaos Cloud平台构建了虚拟漫游系统。该系统集成了历史图像、档案对比与修缮记录,通过浏览器或QR码即可访问,将HBIM模型从设计工具转变为具备叙事功能的文化传播媒介。
讨论与结论
讨论部分指出,对于“99泉”这类兼具序列性与形态不规则性的遗产,单纯依赖参数化建模会导致几何失真,而单纯的网格模型又缺乏语义。本研究提出的混合策略成功地将不规则雕刻面具作为语义组件纳入HBIM体系,证明了摄影测量纹理不仅是视觉覆盖,更是具有文献价值的物质记录。然而,研究也坦承了局限性:Revit原生环境对高级纹理管理的支持不足导致大量手动操作,影响了工作流的可扩展性;高分辨率模型带来的计算负荷也需要通过LOD策略进行平衡。
结论重申,Scan-to-HBIM-to-Real-Time-Rendering的工作流能够构建一个超越数字复制品的、可查询的信息环境。摄影测量纹理应被视为模型的核心信息组件,而实时环境则是HBIM系统的功能性延伸。未来的研究应致力于纹理管理的半自动化,并进一步验证该方法在不同类型遗产中的普适性。
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