基于激光雷达引导的3D高斯点扩散算法,结合可微分用户定义函数(UDF)的正则化方法,用于矿井隧道重建
吴新宇、
刘雅静、
李梅、
郭慧敏、
苟元培
《Remote Sensing》:LiDAR-Guided 3D Gaussian Splatting with Differentiable UDF-Based Regularization for Mine Tunnel Reconstruction
Xinyu Wu,
Yajing Liu,
Mei Li,
Huimin Guo and
Yuanpei Gou
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时间:2026年05月04日
来源:Remote Sensing 4.1
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摘要
地下矿井隧道通常具有极不均匀的照明、较弱的表面纹理以及频繁的动态干扰,这些因素严重影响了基于多视图的光度一致性,并容易导致传统基于视觉的3D高斯散射(3DGS)算法中出现浮动物体和空间偏差。为了解决这些问题,我们提
摘要
地下矿井隧道通常具有极不均匀的照明、较弱的表面纹理以及频繁的动态干扰,这些因素严重影响了基于多视图的光度一致性,并容易导致传统基于视觉的3D高斯散射(3DGS)算法中出现浮动物体和空间偏差。为了解决这些问题,我们提出了一种基于LiDAR的3DGS框架,用于地下隧道重建,该框架采用了动态物体去除和可微分无符号距离场(UDF)正则化技术。首先,引入了一种动态前景去除策略并配合背景恢复,以消除短暂的前景干扰并恢复静态监督的一致性。其次,利用LiDAR点云在纹理较弱的区域初始化具有可靠几何骨架的高斯模型。更重要的是,LiDAR先验被进一步转换为可微分的UDF场,作为持续的几何约束。该框架设计了一种双轨机制:连续的几何吸引力将轻微偏离的高斯模型拉回物理表面,而定期的超出边界剔除则去除严重漂移的模型。在真实的地下隧道和腔室场景中的实验表明,所提出的方法具有明显的场景依赖性。在隧道场景中,该方法在结构相似性(SSIM)方面表现最佳,同时具有竞争力的峰值信噪比(PSNR)和局部峰值相似性(LPIPS),并且减少了多余的超出边界模型,提高了几何清晰度。然而,在腔室场景中,该方法在全局全参考指标下的优势不太明显。这些结果表明,所提出的基于LiDAR和可微分UDF正则化的框架特别适用于纹理较弱的隧道环境,但对于外观变化更为复杂的腔室场景,仍需进一步改进。
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