Free3R-GS:一种无需内窥镜SfM(Structure from Motion)技术、基于4D高斯分裂算法进行反射修复的渲染方法

《Pattern Recognition》:Free3R-GS: Endoscopic SfM-free rendering with reflection repair using 4D Gaussian splatting

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年05月24日 来源:Pattern Recognition 7.6

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  滕莉 | 周宇辰 | 夏光明 | 戴宇 | 张建勋 | 王睿 | 顾欢•无需SfM(Structure from Motion)的4D高斯拼接技术可实现实时的单目内窥镜渲染。•采用腔体高斯初始化方法可降低纹理较弱、视角较宽区域的SfM算法失败率。•反射修复模块可消除镜面伪影,从而

  
滕莉 | 周宇辰 | 夏光明 | 戴宇 | 张建勋 | 王睿 | 顾欢
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    无需SfM(Structure from Motion)的4D高斯拼接技术可实现实时的单目内窥镜渲染。
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    采用腔体高斯初始化方法可降低纹理较弱、视角较宽区域的SfM算法失败率。
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    反射修复模块可消除镜面伪影,从而实现更真实的高斯拼接效果。
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    可变形高斯建模技术提升了表面连贯性,并实现了当前最佳(SOTA)的精度水平。
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