设计科学研究(Design Science Research, DSR)旨在通过信息系统(Information Systems, IS)的设计与评估来改善人类和组织的结果。实现这些结果的前提是对问题的充分理解。换句话说,有效的DSR假设问题能够被充分理解,从而设计出有效的干预措施。然而,先前的研究表明,明确问题的本质往往比设计解决方案更为困难[3],[4],尤其是在问题具有社会嵌入性、情感色彩强烈且不同利益相关者的体验存在差异的情况下[1],[85]。
信息系统学者们在帮助研究人员通过问题识别、框架构建和合理性论证等概念,以及迭代和参与式研究方法[15],[16],[17],[18]方面取得了显著进展。这些贡献强调了问题的构建性而非固有性,并指出问题的理解与设计活动是共同发展的。尽管如此,问题空间探索(Problem Space Exploration, PSE)仍然极具挑战性,因为个体的体验很少能被完全表达(甚至可能被选择性隐藏),即可观察到的数据往往只反映了问题的部分或碎片化特征[14]。在这种情况下,设计工作可能会失败——不是由于技术问题,而是因为对问题的理解不完整或与实际体验不符[5],[6]。
对于棘手心理社会问题来说,这些挑战尤为突出。这类问题具有污名化、情感脆弱性、身份威胁和信息披露动态等特征[8]。这些特性并没有取代棘手问题的基本属性,如不确定性、解释的争议性和利益相关者的多样性[8],[14],[52],反而加剧了这些问题。由于问题的关键方面仍然部分隐藏,研究人员可能会基于不完整或误导性的信息过早地固化问题定义。这可能导致对问题的误解,低估情感和身份相关的限制,最终导致干预措施无效甚至有害。因此,我们认为PSE在DSR中构成了一个核心的认识论和伦理挑战,特别是对于与联合国可持续发展目标3(良好健康与福祉)和目标10(减少不平等)等全球优先事项相关的棘手心理社会问题而言。这一挑战不仅限于发现研究问题[10]、构建问题框架[11]、确定功能需求[12]或回顾现有文献[13],还需要研究团队付出大量努力来揭示假设、识别带有价值倾向的维度,并理解有争议或被污名化的需求[19]。
虽然先前的研究为问题分析提供了重要基础[15],[16],[17],[18],但在问题部分隐藏、情感受限且难以表达的情境下,它们在系统地开展PSE方面提供的指导有限。对于旨在产生社会影响的DSR而言,这种不足尤为严重,因为对问题的理解不足可能会影响解决方案的相关性和有效性。本文通过探讨如何更有效地针对棘手心理社会问题开展PSE来解决这一难题。因此,我们提出以下问题:设计科学研究人员应如何有效地开展棘手心理社会问题的PSE探索?
为了解决这个问题,我们研究了两个具体的棘手心理社会问题案例:(a) 年轻人中的社交焦虑症(Social Anxiety Disorder, SAD),这是一种在美国影响超过1500万人的临床疾病[20];(b) 老年人中的隐性孤独感(Concealed Loneliness, CL),这是一种与非临床状况相关、与死亡率增加、功能衰退和生活质量下降有关的状况[21]。通过对这两个案例的PSE工作进行比较分析,并结合以往的研究成果,我们得出了一套针对棘手心理社会问题的有效PSE原则。为了评估这些原则,我们采用了双管齐下的策略:对先前的DSR项目进行回顾性分析,并邀请专家评估这些原则在其他类似问题中的适用性。
我们工作的核心贡献是一套基于实证且经过验证的PSE原则,指导研究人员探索棘手心理社会问题的问题空间。本文的其余部分结构如下:第2节回顾了相关研究;第3节概述了研究策略;第4节介绍了案例和PSE过程,并进行了跨案例分析;第5节详细阐述了这些原则;第6节报告了验证结果;第7节讨论了研究结论。