GSAlign:一种用于从Web3中的用户生成内容(UGC)进行光真实动态3D重建的光学对齐技术

《ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications, and Applications》:GSAlign: Optical Alignment for Photorealistic Dynamic 3D Reconstruction from UGC in Web3

【字体: 时间:2026年06月10日 来源:ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications, and Applications

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   摘要 AI摘要 要查看此AI生成的摘要,您必须具有高级访问权限。 了解更多 登录 摘要 摘要 用户生成的3D内容在实现Web3元宇宙中的真正沉浸式体验中起着关键作用。尽管在使用多摄像头设置进行动态3D内容和动画创作方面已经取得了显著进展,

  

摘要

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用户生成的3D内容在实现Web3元宇宙中的真正沉浸式体验中起着关键作用。尽管在使用多摄像头设置进行动态3D内容和动画创作方面已经取得了显著进展,但这些通常需要专业设备和严格的同步。相比之下,一个动态且包容的Web3生态系统是由任何人、在任何时间、从任何地点共同构建的数字资产组成的。因此,大多数Web3参与者都是去中心化的和非专业的,他们贡献的视频(即使是相同的场景)通常也是使用手持设备异步捕获的。
在本文中,我们提出了GSAlign,这是一个新颖的框架,可以从Web3元宇宙中非结构化的用户生成视频中实现高保真的动态3D重建。为了解决此类数据中固有的时间和空间不对齐问题,GSAlign整合了三个关键模块:极线引导的时间对齐(ETA)、以运动为中心的分离重建(MSR)和以背景为导向的全局姿态对齐(BGPA)。我们详细介绍了每个模块的设计及其集成方式,以实现实用的端到端实现。我们对GSAlign在真实用户生成视频上的评估表明,尽管捕获是异步的、视图是稀疏的,并且使用了手持相机,它仍然能够重建出动态的3D场景。

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