《Organised Sound》:Living intermedia: Towards a theory of organism in sound-based material theatre
编辑推荐:
以下文章探讨了一种新兴的理论框架,即“声音导向物质戏剧”(sound-based material theatre),这是一种后乐器、后木偶表演实践形式。该研究采用怀特海的“有机体哲学”(philosophy of the organism)作为基础词汇,用以
以下文章探讨了一种新兴的理论框架,即“声音导向物质戏剧”(sound-based material theatre),这是一种后乐器、后木偶表演实践形式。该研究采用怀特海的“有机体哲学”(philosophy of the organism)作为基础词汇,用以描述中介生态学(intermedial ecology)中实体间的互动与综合模式。结合乐器设计理论,讨论将具身学习(embodied learning)、中介化(mediation)和分布式能动性(distributed agency)的过程,与一种协作式的“万物有灵论”(animist)创作及表演方法联系起来。研究考察了中介实践中面临的中介化挑战,这些挑战与感官及学科的感知分离有关。福柯对前古典相似性认识论的剖析被用作模型,用以描述材料间不同类型的跨模态关系,并将其作为一种“联结”(nexus)配器法应用于实践,旨在实现中介“活态”有机体的理想状态。
论文解读
研究背景与意义
在当代音乐与表演艺术领域,“扩展领域”(expanded field)与“后乐器”(post-instrumental)实践的兴起推动了物质戏剧(material theatre)的发展。这种实践源于木偶戏与物体戏剧,致力于去中心化的人类表征,转而探索角色、场景与意义的开放形式。然而,在混合媒体系统(如视频-木偶-乐器系统)的创作中,研究人员面临着一个核心问题:技术与感官的分离导致了创作过程的碎片化。由于技术实现的滞后性(latency),创作者容易陷入技术细节的泥潭,从而遗忘作品的整体生命力与语境目的。为了应对这一挑战,本研究旨在构建一个理论框架,将怀特海的有机体哲学引入声音导向的物质戏剧中,以解决中介化带来的分离问题,重新建立跨模态的综合体验。
关键技术方法
研究人员采用了跨学科的理论综合法与实践导向的艺术研究方法。首先,研究引入了怀特海的“有机体哲学”,将表演中的每一个元素视为具有主观能动性的“现实实存”(actual entities)。其次,借鉴了吉布森的“可供性”(affordances)理论与韦塞尔的“生成式”(enactive)乐器设计理论,强调通过具身交互实现人机共生。此外,研究还应用了福柯关于“相似性”(resemblance)的认识论分类,将其作为一种质性的配器法(orchestration),用以分析和构建视听材料之间的跨模态联系。
研究结果
1. 经验(Experience)
通过描述“视频-木偶-乐器”系统的开发过程,研究人员指出混合媒体系统要求在整体感性体验与技术微观操作之间进行持续的模态切换。虽然表演体验是整体的格式塔(gestalt),但创作过程往往割裂了视频图像、声音、计算机视觉映射及物体材料。这种生产中的滞后性容易导致创作者迷失在技术细节中,忽略了驱动创作过程的上下文与目的感。
2. 声音导向物质戏剧(Sound-based material theatre)
该章节界定了物质戏剧的理论谱系,涵盖了从戈登·克雷的超木偶到未来主义、达达主义及阿尔托的残酷戏剧。在这一传统中,观众与表演者必须在共享空间中与非人类实体建立联系。研究人员提出,表演者应通过“万物有灵论”的视角,培养对材料内在倾向的敏感性,发现事物“活态”的本质,从而在材料运动中创造或发现生命。
3. 角色、互动、机构、实体(Characters, interactions, agencies, entities)
基于怀特海的理论,研究认为每一个存在物都不是固体物质,而是过程的复合体。实体通过“摄受”(prehension)——一种基本的“感受”机制——来消化和回应来自其他实体的数据。这种互动具有矢量特征,包含积极摄受(和谐与摄取)与消极摄受(排斥与不一致)。通过这些摄受的综合,实体经历“合生”(concrescence)过程,形成具有独特形式一致性的时间性生物。这为理解中介对象提供了框架,使其被视为具有自身倾向的自我构成生物。
4. 物体-实体关系、生成式乐器、生态创作(Object–entity relations, enactive instruments, ecological composition)
研究人员探讨了工具如何通过具身实践被纳入我们的感知系统。通过“咿呀学语”(babbling)式的即兴探索,表演者学会识别系统的可供性与约束,与乐器系统形成共生关系。在此视角下,技术对象并非中立,它们嵌入了知识与社会文化脚本。因此,智能系统的创作实质上是策划相互连接的实体过程,形成一个展现特定行为的生态学。
5. 中介、协作、滞后、碎片化(Mediation, collaboration, latency, fragmentation)
研究区分了三种中介形式:节点(代理)中介、时间中介与再现中介。节点中介涉及行动在黑箱中的转换;时间中介涉及生产与感知的滞后;再现中介则涉及通过抽象方法论对在场进行的翻译。在学科专门化的背景下,这种分析性的隔离导致了感官间的“错置具体性”(misplaced concreteness),破坏了生态系统的平衡,导致模态或技术遮蔽了其他要素。
6. 多模态、感官整合、中介生物(Multimodality, sensory integration, intermedial creatures)
物理对象本质上是多模态的(声学的、视觉的、触觉的)。感官的分离仅是概念抽象的幻觉,实际上我们始终处于不可分割的多感官体验中。即使在强调单一感官的博物馆或音乐会场景中,社会空间语境依然影响着完整体验。通过“缺席的剧场”策略,有意移除某些节点(如声音或图像),可以激发受众的想象力去填补空白,这种感官权重的转移是实现跨模态整合的关键。
7. 相似性、摄受(Resemblance, prehensions)
借鉴福柯的前古典认识论,研究提出了四种相似性模式作为跨模态联系的语法: Convenientia(便利性/空间连接)、Aemulatio(仿效/远距离镜像)、Analogy(类比/本质隐喻)与Sympathy(共鸣/吸引力)。这些模式构成了材料的“联结”(nexus),使得异质材料能够通过共振结合在一起,合成一个统一的整体。
8. 联结配器法、社会调色板(Nexus orchestration, palettes of societies)
配器不仅是声音的混合,更是实体间关系的编排。研究人员提出了“触觉聆听”(tactile listening)的概念,强调物理空间发音与声音纹理之间的相似性。例如,快速变化的空间化手法可能与颗粒合成(granular synthesis)产生“仿效”关系。通过构建多维度的实体调色板,创作者可以引导材料流向,形成具有诗性敏感度的中介生物。
9. 结论、实践、万物有灵论(Conclusion, praxis, animism)
研究总结认为,声音导向物质戏剧的实践是一种具身的关系性实践。通过将非人类实体视为具有能动性的表演者,创作者与材料共同协作,避免了技术手段压倒艺术意图的“演示美学”(demo aesthetic)。这种“联结”配器法不仅是一种创作技术,更是一种认识世界的方式,它承认物质世界中活态特征的存在,并通过相似性的语言与之沟通,最终形成一个不断生成的跨学科事件有机体。