《Frontiers in Neural Circuits》:Representations of facial features and surface quality in monkey area TE compared to neural network models
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面部特征的形态与间距对情绪表情感知及个体识别至关重要,而面部的表面质量(如皮肤纹理、眼睛光泽与毛发反光)对评估健康状态具有重要价值。既往猴区功能磁共振成像(fMRI)研究显示,中央颞下皮层(IT)内面孔选择性区域与物体光泽选择性区域存在重叠,提示面部表面质量在
面部特征的形态与间距对情绪表情感知及个体识别至关重要,而面部的表面质量(如皮肤纹理、眼睛光泽与毛发反光)对评估健康状态具有重要价值。既往猴区功能磁共振成像(fMRI)研究显示,中央颞下皮层(IT)内面孔选择性区域与物体光泽选择性区域存在重叠,提示面部表面质量在TE区(含前IT与中IT)进行处理,但该区对面表面质量的表征尚未被直接检验。为理解面图像中表面质量的神经处理机制,研究人员在三只猴的TE区记录神经元活动,同时呈现具不同表情、身份与表面质量(高光泽、低光泽及将面部纹理替换为织物的“风格迁移”)的面孔图像,并将这些表征与卷积神经网络(CNN)及视觉Transformer(ViT)等若干模型比较。结果表明:风格迁移面孔强烈调制TE神经元活动,部分神经元调谐于猴面部表情,另一些更易受表面质量影响;相较之下,模型表现出相对更大的表面质量表征贡献,尤其体现在原始面孔与风格迁移面孔的分隔上,即便在使用旨在降低纹理分类依赖的 stylized ImageNet 数据集训练的模型中亦如此。上述结果提示风格迁移对TE神经元与模型均有强烈影响,TE神经元面部表征具多样性,而模型倾向强调风格迁移图像且与训练方式无关。这些发现凸显了当前人工视觉模型的潜在局限,并强调借鉴生物表征以启发更鲁棒、可适应视觉识别模型设计的价值。
研究背景与立项依据:在腹侧视觉通路中,物体表面质量(如光泽)的表征见于V2、V4及IT皮层(TE与TEO区),其中IT对物体光泽(含镜面与漫反射)处理精细,且IT神经元对自然物体多重表面特征敏感;同时IT神经元广泛响应面孔,其反应编码表情与身份。猴区fMRI提示中央IT内面孔选择性区与物体光泽区部分重叠,暗示面部表面质量在TE处理,但TE是否及如何同时表征面部特征(表情、身份)与表面质量、不同TE亚区是否偏好不同维度仍不清楚。另一方面,CNN与ViT等模型被指出在纹理-形状冲突时偏重纹理而非形状,但其在内部特征空间如何表征面部表情、身份与表面质量未知。鉴于此,研究人员通过在TE记录神经元并对比同图集下神经网络模型表征,探究生物与人工视觉系统对该维度的处理异同。该研究发表于《Frontiers in Neural Circuits》。
主要关键技术方法:实验纳入两只雄性恒河猴(Macaca mulatta)与一只雄性日本猴(Macaca fuscata),在TE区(猴A经单钨微电极于STS腹侧前TE记录;猴B于左半球前TE即STS与前中颞沟间植入Utah阵列;猴C于左半球后TE即PMTS前、STS腹侧植入Utah阵列)执行注视任务中呈现刺激。测试图集含20张原始图(9猴面、9人面、2像素随机形),经高光泽/低光泽(改HHP与LAP系数)与风格迁移(CNN替换织物纹理保色)扩为80张。神经元放电取刺激后50–249 ms平均发放率;模型取ImageNet-1k预训练AlexNet、VGG16、ResNet50、ViT及同架构SIN(stylized ImageNet)训练版,提取末全连接层(1000维)特征。表征分析采用DoD变换t-SNE可视化、DoD相异矩阵、原始高维欧氏距离归一化、质心距离归一化比。
研究结果:
3.1 猴区TE中对不同表面质量面图像的神经元反应:对426个单元作三向ANOVA(表情×身份×表面质量),加入风格迁移后显著受表面质量调制的TE神经元数在猴面由38增至90、人面由42增至92(χ2检验极显著),证明风格迁移强烈调制TE活动;示例神经元对中性猴面强响应,对高/低光泽有改变而对风格迁移响应减弱,显示神经元异质性。
3.2 TE神经元与神经网络模型对测试刺激的表征:DoD-t-SNE与相异矩阵显示,TE与所有模型均将风格迁移面与余者分离;猴A前TE还分猴面表情,猴C后TE分光泽,猴B分全局类别。归一化欧氏距离中,原始–风格迁移对距离在TE与所有模型(含SIN模型)均大于原始–高光泽/低光泽对,且模型中该距离比TE更大,表明模型对风格迁移分离更强。
3.3 各类别间质心距离:3种表面质量条件下,TE神经元(猴A、B)以表情贡献最大(猴面0.57、0.45),猴C表面质量贡献较大(0.40);4种表面质量条件加入风格迁移后TE表面质量贡献上升(猴A猴面0.17→0.30,人面升至0.44),但猴A、B猴面仍以表情为主。模型在4质量条件下表面质量成主导(人面所有模型最大,猴面ImageNet模型最大;SIN-ResNet50猴面表情0.39略超表面0.35),且模型表面质量占比均高于猴C(最高0.52)。
3.4 图像分析:风格迁移图亮度(Luminance)更高、饱和度(Saturation)更低、明度(Value)更高,但像素随机形不因表面质量分离,说明分离非低层级像素可解释,属高阶面部信息处理。
讨论与结论翻译:研究人员考察了猴区TE神经元如何就面部特征(表情、身份)与表面质量(光泽、风格迁移)表征面图像,并与神经网络模型比较。TE中风格迁移调制的神经元多于光泽调制,且TE与模型均将风格迁移面分离,原始–风格迁移距离大于原始–光泽距离,模型尤甚。TE神经元间存在跨主体异质:猴A、B(前TE)猴面以表情为主,猴C(后TE)表面质量贡献大,呼应后TE涉表面光泽、前TE涉表情的既往定位。模型(含ViT)在4质量条件表面质量贡献大,即便SIN训练也未消除该偏向,扩展 Geirhos 等(2018)纹理偏向结论:训练数据可减不可消纹理偏向。讨论指出感受野大小可能解释TE内表面/形状偏好共存及CNN内核大小与纹理偏向关系。结论为:风格迁移对TE与模型均有强影响;TE面部表征多样且受记录位点为后/前TE影响;模型不论训练均强调风格迁移,揭示当前人工视觉模型局限,凸显以生物表征启发鲁棒视觉模型之价值。