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ST-gaussian:基于稳定扩散和高斯溅射技术的改进型3D内容生成方法
《Scientific Reports》:ST-gaussian: improved 3D content generation based on stable diffusion and gaussian splatting
【字体: 大 中 小 】 时间:2026年08月06日 来源:Scientific Reports 4.9
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摘要为了解决3D模型获取成本高且效率低的问题,本文提出了一种基于扩散模型和高斯溅射技术的单视图3D模型生成方法。该方法输入单张图像,再通过扩散模型补充侧视图信息。在此基础上,引入了基于随机视图监督策略和局部点云自适应完成机制的3D高斯溅射重建方法,以提高重建质量。通过对重建模型进
为了解决3D模型获取成本高且效率低的问题,本文提出了一种基于扩散模型和高斯溅射技术的单视图3D模型生成方法。该方法输入单张图像,再通过扩散模型补充侧视图信息。在此基础上,引入了基于随机视图监督策略和局部点云自适应完成机制的3D高斯溅射重建方法,以提高重建质量。通过对重建模型进行离轴渲染,生成密集的视点图像,进而对这些图像进行编码,最终从单视图实现3D模型的生成。实验结果表明,改进后的3DGS在峰值信噪比、结构相似度以及学习感知图像相似度方面均优于传统的3DGS算法。