综述:一项关于互联网游戏障碍和赌博障碍患者在情绪处理过程中功能性脑活动的荟萃分析
《Neuroscience & Biobehavioral Reviews》:A Meta-analysis of Functional Brain Activity During Valence Processing in Internet Gaming Disorder and Gambling Disorder
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时间:2026年08月28日
来源:Neuroscience & Biobehavioral Reviews 7.6
编辑推荐:
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一项Meta分析研究了ICD(互联网游戏障碍)和GD(赌博障碍)中的情感处理机制。
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现
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一项Meta分析研究了ICD(互联网游戏障碍)和GD(赌博障碍)中的情感处理机制。
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现有的关于ICD和GD的fMRI(功能性磁共振成像)文献在研究人群和研究特征上存在显著差异。
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独立分析发现了纹状体区域中病例与对照组坐标的空间汇聚现象。
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联合分析表明右侧尾状头部存在空间汇聚现象。
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现有文献之间的对比尚无法确定这两种障碍的特异性神经生物学机制。
部分摘录
引言
数字技术改变了全球的娱乐活动,在线游戏和赌博变得越来越普遍且相互交织。互联网游戏障碍(IGD)和赌博障碍(GD)是两种行为成瘾症,由于它们可能导致严重的心理痛苦和功能损害,因此受到了临床医生、研究人员和公共卫生官员的广泛关注(Fong, 2005; Ko et al., 2012)。
文献检索策略
本综述遵循了系统评价和Meta分析的优先报告项目(PRISMA)指南(Page et al., 2021)进行。我们通过多个数据库(Web of Science、ScienceDirect、PubMed、PsycInfo和Scopus)进行了全面的文献检索,以筛选2010年1月1日至2025年9月30日期间发表的相关研究。
对于互联网游戏障碍(IGD)的研究,我们使用了以下检索词组合:("online game" OR "online...
纳入的研究和参与者特征
通过指定的数据库检索共发现了3773条记录。去除重复项后,剩余1226条记录用于筛选。其中,有317篇全文文章符合纳入标准。这些研究包括:32项ICD的fMRI研究(涉及952名ICD患者和827名对照组),以及24项GD的fMRI研究(涉及469名GD患者和505名对照组,见图1)。
使用GingerALE进行了六项Meta分析:ICD组参与者多于对照组(22项...
讨论
我们的Meta分析整合了32项ICD相关fMRI研究和24项GD相关fMRI研究中关于情感处理机制的发现。在每项研究中,都发现了病例组与对照组在纹状体区域的活动存在空间汇聚现象,这与纹状体电路在成瘾行为中的作用是一致的(Kim et al., 2017)。同时,对ICD和GD文献的定性比较揭示了...
结论
本研究对ICD和GD文献中的基于任务的功能性神经影像学研究结果进行了综合分析。基于坐标的独立分析发现,ICD和GD研究中病例组与对照组在纹状体区域的活动存在空间汇聚现象。然而,这两类文献在报告惯例、诊断方法、参与者特征和实验范式上存在显著差异。因此,文献间的对比无法确定...
CRediT声明
Bryan负责研究与调查、构思与概念化、方法论、数据管理、分析、软件和模拟以及初稿准备;Marc负责验证、修订与编辑;Serenella负责项目管理、监督、验证和修订与编辑。
(de Ruiter et al., 2009, Fauth-Bühler et al., 2014, Kim et al., 2017, Wang et al., 2017, Wang et al., 2017a, Wang et al., 2017b)
作者声明无利益冲突。Potenza博士曾为Neurofinity和Boehringer Ingelheim提供咨询和建议;参与了与耶鲁大学和诺华公司的专利申请;获得了Mohegan Sun Casino和康涅狄格州问题赌博委员会的研究支持;曾为法律、非营利组织、医疗保健和赌博机构提供关于冲动控制、互联网使用和成瘾行为方面的咨询和建议;并参与了基金评审工作。
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