游戏化如何影响虚拟现实中的自然体验?
《ACM Transactions on Applied Perception》:How Does Gamification Affect Virtual Reality Nature Experience?
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时间:2026年08月31日
来源:ACM Transactions on Applied Perception 2.5
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摘要
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研究表明,虚拟现实(VR)中的模拟自然环境可以产生与真实自然环境相似的恢复效果。为了防止无聊并增强现有的虚拟自然体验,研究人员正在探索引入互动和游戏化元素以促进参与度和效果的潜力。虽然放松游戏具有恢复作用,但之前的研究并未考虑游戏化目标如何影响心理负荷,以及它是否会干扰“软吸引力”(根据注意力恢复理论,这是自然恢复的关键机制)。本研究调查了在VR自然体验中加入游戏化目标对心理和认知恢复结果以及用户偏好的影响。我们进行了一项包含两个会话的被试内实验,比较了具有相似自然环境和相同交互特性的两种条件。在“硬吸引力”(HF)条件下,参与者被要求寻找并拍摄目标对象;在“软吸引力”(SF)条件下,他们被允许自由探索并拍摄自己喜欢的东西。定量结果显示,在VR自然体验中加入目标导向的游戏化任务可以提高认知表现,但会降低放松效果。半结构化访谈的定性发现补充了定量结果,并揭示了游戏化的额外好处,如引导用户注意力并促进长期参与。研究结果表明,将游戏化元素引入VR自然体验会在放松与其他好处(如参与度和认知表现)之间引入权衡。因此,在这些替代好处比单纯放松更受重视的情境中,游戏化可能更为合适。
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