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通过基于智能手机的增强现实技术,扩大脊柱手术模拟的覆盖率
《Scientific Reports》:Expanding access to spine surgery simulation through smartphone-based augmented reality
【字体: 大 中 小 】 时间:2026年09月01日 来源:Scientific Reports 4.9
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摘要本研究介绍了一种低成本、便携式的增强现实(AR)模拟器的开发与验证,该模拟器用于脊柱螺钉植入技术的培训。该系统设计用于在现有的智能设备上运行,通过基于图像的跟踪技术,将虚拟的解剖结构、标志点、理想的螺钉植入位置及轨迹以及手术工具动画叠加在3D打印的椎骨上,从而无需使用外部跟踪
本研究介绍了一种低成本、便携式的增强现实(AR)模拟器的开发与验证,该模拟器用于脊柱螺钉植入技术的培训。该系统设计用于在现有的智能设备上运行,通过基于图像的跟踪技术,将虚拟的解剖结构、标志点、理想的螺钉植入位置及轨迹以及手术工具动画叠加在3D打印的椎骨上,从而无需使用外部跟踪硬件或头戴显示器。椎骨模型(C1和C2、C5、T10、L5以及骶骨)是根据CT扫描结果进行分割后3D打印而成的,并在模型底部设置了图像目标标记。虚拟工具和螺钉植入操作步骤的动画被整合到使用Unity开发的交互式AR应用程序中。技术验证包括通过Hausdorff距离分析来评估3D打印模型的精度,以及通过图像跟踪实验来评估iPhone和iPad设备上的线性位移、角度旋转及图像叠加精度。平均Hausdorff距离小于0.25毫米。相对位移误差分别为iPhone的1.78%和iPad的2.09%,两种设备的平均旋转误差均小于1°。图像叠加精度平均约为1毫米(iPhone:0.99毫米±0.24毫米,iPad:1.41毫米±0.20毫米)。该系统的精度 meet了手术AR模拟系统的推荐标准,证明了其作为脊柱手术教育培训工具的可行性。