单侧双通道内镜脊柱手术中重建三维与二维可视化对比:一项随机交叉模拟可行性研究

《NeuroSci》:Reconstructed Three-Dimensional vs. Two-Dimensional Visualization in Unilateral Biportal Endoscopic Spine Surgery: A Randomized Crossover Simulation Feasibility Study

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年09月01日 来源:NeuroSci 1.9

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  背景/目的:相较于常规二维(2D)系统,重建三维(3D)内镜可视化被认为可改善深度感知与手术表现,但其在单侧双通道内镜(UBE)脊柱手术中的证据有限。本研究旨在模拟双通道腰椎内镜场景下,比较3D与2D可视化的程序表现、任务完成时间及主观工作负荷。方法:这项随机

  
背景/目的:相较于常规二维(2D)系统,重建三维(3D)内镜可视化被认为可改善深度感知与手术表现,但其在单侧双通道内镜(UBE)脊柱手术中的证据有限。本研究旨在模拟双通道腰椎内镜场景下,比较3D与2D可视化的程序表现、任务完成时间及主观工作负荷。方法:这项随机交叉试点可行性离体研究纳入6名神经外科医师(3名住院医、3名高年资),每名受试以随机顺序在3D与2D可视化下各完成一次标准化UBE腰椎间盘切除术模拟(UpSurgeOn Lumbar SpineBox)。主要结局为复合程序表现(0–100分),由涵盖技术成功、质量与安全性的多项核查表评估;次要结局含7个步骤任务完成时间与主观工作负荷。采用线性混合效应模型校正专业水平、脊柱节段、操作侧别与场次顺序,计算受试者内效应量(Cohen’s d)并作敏感性效能分析。结果:全部受试完成两种条件(共24例操作)。两种模态复合表现均高,未加权(校正差0.64分,95%CI ?3.67至4.96,p=0.76,d=0.13)与加权评分(1.67分,95%CI ?4.04至7.37,p=0.55,d=0.26)均无显著差异;主观工作负荷亦无差异(p=0.67,d=0.19)。多数结局效应量可忽略至小,但主观疲劳(d=0.54)与情境应激(d=0.56)达中等。探索性按经验分层提示高年资者3D下椎板钻孔更快(p=0.04)、住院医3D下硬膜识别更慢(p=0.02),但每亚组仅3人。样本仅能以80%效能检出极大效应(d≈1.43)。结论:3D可视化可行且耐受良好,但在UBE模拟中未显著改善程序表现、任务时间或主观负荷;非显著结果反映效能不足而非等效,疲劳与应激的中等效应量为假设生成性。需充分效能试验确认任务特异或经验依赖获益。
研究背景方面,单侧双通道内镜(UBE)脊柱手术自1996年经椎间孔腰椎硬膜外内镜雏形、2016年正式以“双通道”命名以来,凭借同侧双独立通道结合开放显微三角工作角与内镜放大照明,适应证已由腰椎间盘突出、中央管/侧隐窝狭窄扩展至椎间融合、后路颈椎孔切开、胸椎减压及翻修手术,前瞻随机对照试验显示其临床等效于显微或颈前路融合,且早期切口痛轻、肌酸磷酸激酶低、伤口并发症少,汇总分析证实住院短、失血少、残疾指数改善,并发症率5%–8%,主为意外硬膜撕裂(2.5%–4.5%)。但UBE学习曲线陡峭,需大病例量,因要求双手协调器械、持续内镜定向与受限通道内精确空间判断。常规2D内镜缺准确双眼深度感知,可能损害空间定向与手眼协调;非脊柱内镜中3D可视化可缩短复杂双手任务时间45%、缝合穿绳错误率降三倍以上,但脊柱内镜中3D证据仅限早期系列与试点,无标准化模拟对照。故研究人员在瑞士圣加仑州立医院神经外科训练室开展试点,估算3D与2D在标准化UBE模拟中复合表现与分步时间差异方向及幅度,并探是否随医师经验而异,为后续确证试验选指标与算样本量提供依据。
关键技术方法上,研究为随机、盲法评估缺失(模态可感知)、交叉、离体试点可行性试验,6名右利手神经外科手术医师(住院医与高年资各3人)来自HOCH Health Ostschweiz圣加仑州立医院同一科室,以1:1计算机随机定3D/2D顺序、24小时间隔自身交叉对照;使用UpSurgeOn Endoscopic LumbarBox解剖验证腰椎模型,增强现实(AR)标记注册定双通道入点,4K内窥镜(Karl Storz 0°硬镜)接MedicalTek MonoStereo MS-301将2D输入转实时立体输出(重建3D非原生双光路3D)或关立体作2D,Barco MDSC-8232 M3D医用监视器配被动偏振眼镜;统一35 mmHg灌洗压、1.5 L/min流量;主要结局为自建17项核查表复合表现(0–100未加权/加权),次要为7步任务秒数、NASA任务负荷指数(NASA-TLX);线性混合效应模型以受试为随机截距,校正专业水平、节段、侧别、场次,报Cohen’s d与80%效能可检d≈1.43。
研究结果部分,参与者流程小节:6人完成24次操作(每人两模态各两次),节段多为L2/L3与L5/S1,左侧58.3%,无排除脱落。复合表现小节:2D未加权89.7±5.0、3D 90.4±5.8;加权2D 90.4±6.6、3D 92.1±6.9;高年资未加权91.0→92.3、加权90.8→94.2;住院医两模态同分(未加权88.5、加权90.0);校正差未加权0.64(p=0.76,d=0.13)、加权1.67(p=0.55,d=0.26),交互不显著,上限效应明显。任务完成时间小节:合并分析各步无显著差异;受试者内d显示硬膜识别(0.58)、神经根松解(0.49)、后纵韧带(PLL)打开(0.41)中小利于3D,椎板钻孔(0.39)小利于2D;高年资椎板钻孔3D快101秒(p=0.04)、住院医硬膜识别3D慢563秒(p=0.02),但各亚组3人未校正。主观工作负荷小节:NASA-TLX校正差?1.6(p=0.67,d=0.19),高年资2D 26.8对3D 25.2、住院医47.1对50.6,专业×模态交互不显,住院医总体负荷趋高(p=0.06)。用户体验与工效小节:满意度、复杂度、分心无差;疲劳2D 21.8对3D 26.2(d=0.54)、情境应激18.5对17.0(d=0.56)呈中等效应;3D下景深满意100%对91.7%、锐度100%对66.7%、监视器调参更频(33.3%对8.3%);工效5点中位4,两模态可比。
讨论部分总结:教育训练含义上,3D可行但未显著提升表现/时间/负荷,主结局d=0.13–0.26,非显著系效能不足非等效;视觉体验差异常现于3D锐度/亮度低、调参多、疲劳中等增;与异质文献一致——部分报3D益于效率深度、部分无差;临床脊柱中3D双通道仅小系列报深度改善,3D外视镜综述示与显微镜临床等同而工效/教学优;模拟中两模态表现均高含无内镜史住院医,故任一系统皆可训UBE,选型更多依资源偏好。按经验表现模式小节:高年资椎板钻孔3D快、住院医硬膜识别3D慢皆3人亚组未校正宽CI,方向在合并与亚组反转(硬膜识别合并d=0.58利于3D、住院医反慢),属不稳定估计,无交互显著,不能断经验依赖。可行性与技术小节:交叉完赛支持协议可行;3D被动偏振串扰重影致偏角观看立体保真降、锐度低、疲劳中等增(d=0.54)与应激(d=0.56)方向合感知负担但未显,NASA-TLX总负荷不差(d=0.19),住院医负荷高系同期学技术。优势局限小节:优为随机交叉自身对照、标准环境、全捕获;限为单中心6人效能低(仅检d≈1.43)、离体无出血/个体解剖/应激、不能盲模态、单平台不能外推他3D系统、24小时交叉或残留学习携带效应、顺序在两组不均(住院医全2D先、高年资多3D先)、自查表无心理计量验证且天花板效应、双教员共识评分离散无独立复评信度。
结论部分翻译:在这项单侧双通道内镜脊柱手术的离体模拟试点研究中,3D可视化可行且耐受良好,但相较2D可视化未伴随程序表现、任务完成时间或主观工作负荷的统计学显著改善。由于样本仅提供80%效能检出极大效应(d≈1.43),这些非显著结果反映效能有限而非等效,所观主观疲劳与情境应激的中等效应量应作假设生成解读。需充分效能试验判定3D可视化是否提供任务特异或经验依赖获益。论文发表于《NeuroSci》。
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