综述:沉浸式游戏化技术对帕金森病患者身体功能的影响:一项范围综述

《Journal of Neural Transmission》:Effects of immersive gamification technology on the physical function of people with Parkinson’s disease: a scoping review

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年09月05日 来源:Journal of Neural Transmission 4.4

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   传统康复治疗能有效管理帕金森病(PD)患者的身体功能障碍,但动机不足限制了长期依从性。沉浸式游戏化技术系统(ImGTS)提供了一种具有吸引力、安全且可能有效的改善身体功能的方法。然而,目前证据的范围和特征仍不清晰。本范围综述梳理了ImGTS对PD患者身体功能影响的文献。202

  传统康复治疗能有效管理帕金森病(PD)患者的身体功能障碍,但动机不足限制了长期依从性。沉浸式游戏化技术系统(ImGTS)提供了一种具有吸引力、安全且可能有效的改善身体功能的方法。然而,目前证据的范围和特征仍不清晰。本范围综述梳理了ImGTS对PD患者身体功能影响的文献。2025年3月对六个数据库进行了布尔检索,并辅以反向滚雪球法,以识别截至检索日所有涉及帕金森病患者且评估ImGTS身体功能结局的合格英文研究。使用标准化表格对研究特征、人群、干预措施、对照、结局和主要发现等数据进行整理。五名评审员独立进行筛选、数据整理和方法学质量评估,分歧通过达成共识解决。结果以描述性统计结合叙述性综合方式进行汇总。共纳入29项研究:随机对照试验(n = 10,34.5%)、干预前后研究(n = 10,34.5%)、被试内试验(n = 6,20.7%)和交叉试验(n = 3,10.3%)。大多数研究的偏倚风险为低(n = 18,62.0%)至中度(n = 10,34.5%)。游戏类型包括任务型、目标导向型、休闲型和多层级型。平衡(n = 17,58.6%)和步态(n = 16,55.2%)持续改善,而上肢力量、协调性和功能方面的效果则存在较大差异。相似的平台在沉浸程度方面常被归类为不同类型,凸显了报告不一致的问题。ImGTS在改善帕金森病患者身体功能方面显示出前景,但现有证据受限于方法学异质性和定义不一致。未来研究应采用标准化定义、严谨的研究设计以及适用于具体情境的ImGTS框架。
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