三维健康成人标准化模仿运动及基本情绪表达下面部肌肉激活的3D人脸模型图谱

《Heliyon》:Atlas of 3D face models of facial muscle activation during standardized mimic exercises and basic emotional expressions in healthy adults

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年09月08日 来源:Heliyon 3.6

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  人脸是三维(3D)的。因此,功能和情绪性模仿肌激活同样发生在三维空间。然而,许多研究忽视了这一点,因为此类激活主要以照片或视频中的二维(2D)视觉形式呈现,并通过肌电图(EMG)记录在二维平面上以强度图表示。研究人员同步记录了36名健康受试者(53%女性,18

  
人脸是三维(3D)的。因此,功能和情绪性模仿肌激活同样发生在三维空间。然而,许多研究忽视了这一点,因为此类激活主要以照片或视频中的二维(2D)视觉形式呈现,并通过肌电图(EMG)记录在二维平面上以强度图表示。研究人员同步记录了36名健康受试者(53%女性,18—67岁)的双侧面部高分辨率表面肌电(HR-sEMG)与3D视频。同时采用两套HR-sEMG记录方案:以肌肉位置为导向的电极贴放方案(Fridlund方案)和以解剖标志为导向、与肌肉无关的对称作图方案(Kuramoto方案)。受试者完成一组标准模仿运动,并表达六种基本情绪。研究人员为每名受试者生成3D人脸模型,显示各模仿运动和情绪表达期间的EMG活动。研究提供指向3D平台的超链接,可自由旋转每个功能性和情绪性表情的3D模型。针对Fridlund方案和Kuramoto方案,分别在3D平台上展示面部肌活动的人脸三维可视化结果。为推广结果,研究人员对所有受试者的HR-sEMG数据取平均,生成3D可变形模型(3D-morphable models)与全息视图,作为该标准面部表情集的通用三维模型。这些全息图可从在线知识库下载。所呈现的全息3D模型图谱有助于理解真实三维人脸表情及其底层面部肌肉激活,对医学、社会心理诊断和临床研究具有重要意义。
论文解读:健康成人标准化模仿运动与基本情绪表达下3D人脸肌激活图谱
研究背景方面,人脸及其表情具有三维(3D)属性,面部肌肉构成复杂互依系统,可产生面部浅层几何的三维改变,并承担眼闭合等生理功能与非言语情绪交流。当前心理物理与医学诊断研究多依赖主观或自动化的二维(2D)照片、视频分析以及面部表面肌电(sEMG)的二维强度图,这种二维呈现简化甚至扭曲了自然面部肌肉激活,可能遗漏仅在三维中可识别的情绪细微特征和功能性运动参数。此外,永久性面瘫患者的面部重建与肌肉移植长期以二维思路设计,导致功能恢复结果仅达尚可水平。因此,研究人员希望把高分辨率面部表面肌电(HR-sEMG)与同步3D视频结合,建立首个面向功能运动和六种基本情绪的三维面部肌激活图谱,推动从2D到3D的面部研究与重建手术规划。
该研究由Tim Büchner、Gerd Fabian Volk、Christian Dobel、Christoph Anders、Joachim Denzler与Orlando Guntinas-Lichius等完成,论文发表于《Heliyon》。研究人员利用既往数据中36名健康成人(19名女性、17名男性,18—67岁,无神经疾病及面部手术史)队列,同步采集双侧面部HR-sEMG与3D视频;被试先完成静息态,再进行10项标准化模仿运动(皱额、轻闭眼、用力闭眼、皱鼻、闭口笑、张口笑、撅唇、鼓腮、露齿龇嘴、下压下唇),每项3次,随后模仿恐惧、惊讶、喜悦、悲伤、愤怒、厌恶六种基本情绪,每种4次。研究得出:可把HR-sEMG振幅以均方根(RMS)量化并投射到人脸区域,生成可旋转3D模型与全息图;平均化后的通用3D模型和个体3D模型均能直观展示不同任务下面部各区肌肉激活分布;该图谱可用于教学、心理实验、言语治疗、面瘫分类与面部重建手术规划。其意义在于弥补2D面部肌电表达的不足,为三维情绪识别、个体疾病分类、保守或手术疗法规划和疗效监测提供可交互可视化基础。
关键技术方法上,研究人员采用两组电极方案同步记录:Fridlund方案和Kuramoto方案;以稳态收缩段起始1秒后持续1.5秒计算平均RMS。无深度信息的平均数据使用单目3D人脸重建:以规范人脸模型定位电极,径向基函数(RBF)插值填补空间关系,再用3D可变形模型(3DMM)与DECA模型将EMG地形热图拟合到FLAME 3DMM人脸模型;个体数据则用Intel RealSense D435立体深度相机录3D视频,以Minimal Change CycleGANs修复被电极遮挡特征,用深度信息与点云、泊松表面重建(Poisson surface reconstruction)生成网格,再以VTK计算48个相机位并输出Looking Glass Portrait全息图;所有模型在Sketchfab平台可自由旋转,模型和全息图存于figshare。
Results部分,首先为基于2D数据的人工3D模型与全息图:研究人员把36人平均HR-sEMG活动投影到2D人脸,再重建为Fridlund方案和Kuramoto方案下的通用3D模型与全息图,证明拓扑热图比传统热图更直观地表达肌肉活动与面区关系,并提供Sketchfab在线查看、figshare模型与全息图下载。其次为基于个体3D视频的个体3D模型:研究人员对每名受试者用真实3D视频与同步HR-sEMG生成个体模型,示例显示同一受试者在Fridlund与Kuramoto方案下面部各区EMG振幅分布均可三维呈现,说明个体间可视化与个体化分析可行。
Discussion部分指出,既往面部三维研究多限于尸检肌肉形态、下颌或颧肌生物力学模型、不含肌电的3D扫描形态测量,或非负同步EMG与3D扫描;本研究首次把同步HR-sEMG与3D视频/3DMM融合,给出可全方位观察的面瘫前健康成人基准图谱。研究人员也承认:平均模型依赖单目重建,形状与表情解耦受3DMM先验影响,存在不适定问题与歧义;样本量尚小,性别、年龄、文化差异未充分评估。该图谱可用于更真实的面部EMG实验、言语治疗、临床试验与面部重建;下一步应走向4D,即把时间作为第四维展示表情从发起到结束的3D肌激活动态,并用于面瘫严重度三维分类。
Conclusions部分译为:这份涵盖最重要功能任务与六种基本情绪下面部EMG活动的首套3D图谱,给出了复杂但任务特异的面部肌肉激活的三维印象。此外,该方法还可用于个体病例的三维面部EMG激活可视化。这将对未来个体疾病分类、保守或手术疗法规划,以及影响面部肌肉功能疾病的真实疗效监测具有重要意义。通过超链接,面部表情与情绪研究以及面部重建外科领域的研究人员可使用该3D图谱规划自身研究,实现从2D到3D面部研究的跨越。该3D图谱未来应扩展受试者规模,以更好研究年龄与性别效应。
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