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基于3D高斯泼溅的高效大规模场景重建方法
《Scientific Reports》:An efficient large-scale scene reconstruction method based on 3D Gaussian splatting
【字体: 大 中 小 】 时间:2026年09月09日 来源:Scientific Reports 4.9
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摘要基于高斯泼溅的三维(3D)重建凭借其实时渲染能力取得了显著成功。然而,对于大规模场景重建,现有方法由于在高重建质量与沉重计算开销之间难以平衡,仍然远未达到令人满意的效果。本研究提出了一种基于三维高斯泼溅的高效大规模场景重建方法。具体而言,我们将VGGT中的全局注意力机制替
基于高斯泼溅的三维(3D)重建凭借其实时渲染能力取得了显著成功。然而,对于大规模场景重建,现有方法由于在高重建质量与沉重计算开销之间难以平衡,仍然远未达到令人满意的效果。本研究提出了一种基于三维高斯泼溅的高效大规模场景重建方法。具体而言,我们将VGGT中的全局注意力机制替换为稀疏注意力机制,以提高计算效率。此外,我们引入了一种结构信息引导的dropout策略,根据不同的深度区域的结构信息自适应地抑制冗余高斯。在多个数据集上的大量实验表明,所提方法在保持高重建精度的同时,比当前最先进的模型更加节省内存。