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基于多视角视频的在线动态场景重建
《Scientific Reports》:Online dynamic scene reconstruction based on multi-view video
【字体: 大 中 小 】 时间:2026年09月09日 来源:Scientific Reports 4.9
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摘要动态场景4D重建技术在影视制作、虚拟现实和智慧城市领域具有巨大的应用潜力。然而,现有方法普遍存在超密集或单视角输入限制、端到端黑盒设计、逐帧独立输出以及高计算需求等局限性。为解决这些问题,本文提出了一种模块化、流式、异步且具有时空一致性的4D重建方法。其主要创新点包括:(
动态场景4D重建技术在影视制作、虚拟现实和智慧城市领域具有巨大的应用潜力。然而,现有方法普遍存在超密集或单视角输入限制、端到端黑盒设计、逐帧独立输出以及高计算需求等局限性。为解决这些问题,本文提出了一种模块化、流式、异步且具有时空一致性的4D重建方法。其主要创新点包括:(1)原生支持稀疏多视角视频输入;(2)一种由四个解耦且可独立替换的模块组成的模块化架构;(3)一种时序流深度估计方法,可在连续帧之间传播和优化深度;(4)一种用于流式异步处理的层级关键帧调度策略,实现在线/近在线处理。通过使用稀疏多视角视频作为输入以及模块化设计——每个核心阶段解耦且可独立替换——该方法输出了时空一致性的动态点。在多个数据集上的实验表明,所提方法能够在保证重建精度和完整性的同时,实现对多视角视频数据的在线、增量式动态4D重建。