3D物体与场景生成的最新进展:综述

《ACM Computing Surveys》:Recent Advances in 3D Object and Scene Generation: A Survey

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年09月10日 来源:ACM Computing Surveys 30.4

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   摘要AI 摘要要查看此 AI 生成的摘要,您必须拥有高级访问权限。了解更多登录摘要摘要近年来,随着交互媒体、扩展现实(XR)和元宇宙行业的智能升级,对 3D 内容的需求呈指数级增长。为了克服传统手动建模方法的局限性,例如劳动密集型和漫长的生产周期,通过新型 3D 表示范式与人

  

摘要

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近年来,随着交互媒体、扩展现实(XR)和元宇宙行业的智能升级,对 3D 内容的需求呈指数级增长。为了克服传统手动建模方法的局限性,例如劳动密集型和漫长的生产周期,通过新型 3D 表示范式与人工智能生成技术的融合,取得了革命性的进展。在本综述中,我们对静态 3D 对象和场景生成的最新成果进行了系统回顾,并通过系统分类建立了一个全面的技术框架。我们的分析从主流的 3D 对象表示开始。随后,我们深入探讨了基于四种主流深度生成模型的 3D 对象生成的技术路径:变分自编码器、生成对抗网络、自回归模型和扩散模型。关于场景生成,我们重点关注三种主导范式:布局引导生成、基于 2D 先验的提升以及规则驱动建模。最后,我们批判性地审查了 3D 生成中持续存在的挑战,并提出了未来研究的潜在方向。本综述旨在为读者提供对最新 3D 生成技术的结构化理解,同时激励研究人员在这一领域进行更多的探索。项目页面:Awesome-3D-Object-and-Scene-Generation。

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