《Frontiers in Neuroanatomy》:A comparative study of cerebral anatomy teaching based on 3D body mobile application versus traditional teaching
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目标:观察3D Body移动应用程序(App)在神经解剖学教学中的应用效果。方法:选取西安医学院临床医学专业卓越班100名学生作为研究对象,随机分为实验组(50名学生)和对照组(50名学生)。在颅脑解剖教学中,对照组采用传统教学模式,实验组在传统教学模式基础上
目标:观察3D Body移动应用程序(App)在神经解剖学教学中的应用效果。方法:选取西安医学院临床医学专业卓越班100名学生作为研究对象,随机分为实验组(50名学生)和对照组(50名学生)。在颅脑解剖教学中,对照组采用传统教学模式,实验组在传统教学模式基础上结合三维(3D)Body移动App。两组完成颅脑解剖教学后,设计试卷分析并统计考试成绩。同时,分别调查教学方法趣味性、教学内容灵活性、丰富性及学习效率的满意度;最后,20名同行临床教师从教学新颖性、教学逻辑性、教学严谨性、教学目标导向、学生专注度、价值导向引导及课程思政融入度等方面进行同行教学评价。结果:在教学方法趣味性、教学内容灵活性、丰富性和学习效率方面,对照组满意度百分比分别为64%、54%、44%和38%;实验组分别为90%、84%、88%和82%。实验组优于对照组(p < 0.05)。在教学满意度和同行教学评价方面,实验组评分高于对照组,差异有统计学意义(p < 0.05)。在平均实验考试成绩和平均理论考试成绩方面,实验组均高于对照组,差异有统计学意义(p < 0.05)。结论:在颅脑解剖教学中使用3D Body移动应用程序可以在一定程度上增强教学内容趣味性和直观性。通过三维模型、交互操作和动态演示,以往抽象的解剖结构变得生动、直观、易于理解。该工具优化了教学方法和教学资源配置,为学生提供了更灵活和自主的学习方式。同时,它弥补了传统教学方法的一些不足,为未来教学提供了新策略和参考。
神经解剖学是医学教育中的核心难点。神经系统结构精细、功能复杂,相关概念和术语繁多,学生常面临空间想象困难与理解障碍。传统教学以教材理论讲解、PPT静态图像和实体模型演示为主,难以充分展示三维空间结构,教学效果受限。近年来,三维重建技术与虚拟仿真技术飞速发展,3D Body移动应用程序(App)作为一种基于虚拟现实技术的解剖学教学工具,能够提供高精度三维数字人体模型和交互式操作,为改善神经解剖教学提供了新可能。然而,该工具在颅脑解剖教学中的实际应用效果尚缺乏系统性对照验证。为此,研究人员在《Frontiers in Neuroanatomy》发表了一项随机对照研究,旨在客观比较基于3D Body移动App的教学与传统教学在脑解剖教学中的效果差异。
研究人员选取西安医学院2020级临床医学专业卓越班100名学生作为研究对象,随机分为实验组(50人)和对照组(50人)。对照组采用传统教学模式,即教材理论讲解、PPT图片及人体器官模型辅助教学;实验组在传统教学模式基础上,结合3D Body移动App开展辅助教学。该软件包含系统解剖学、局部解剖学、断面解剖学、解剖微课堂和自主练习五大模块,内置超过6000个人体结构的三维数字模型,支持隐藏、显示、透明化、独立显示以及多触点拖拽、旋转、缩放等交互操作,并可基于断面标本图像匹配相应CT和磁共振影像,实现虚拟与现实结合。两组均由同一位教师授课,教学条件一致,干预时长为一个学期(10节课),学生每天至少接触App 1小时。教学结束后,研究人员对两组学生进行实验考试和理论考试(满分均为100分),并采用自编问卷(经20名资深专家审核)调查学生对教学方法趣味性、灵活性、内容丰富性和学习效率的满意度;同时邀请20名同行临床教师从教学新颖性、逻辑性、严谨性、目标导向、学生专注度、价值导向和课程思政融入度七个维度进行同行评价。数据采用SPSS 20.0软件处理,定量资料以均值±标准差表示,组间比较采用t检验,定性资料以率表示,采用χ
2检验,以p < 0.05为差异有统计学意义。
研究结果主要体现在以下四个方面。第一,学生教学评价方面:在教学方法趣味性、教学内容灵活性、丰富性和学习效率满意度方面,对照组分别为64%、54%、44%和38%,实验组分别为90%、84%、88%和82%,实验组均显著优于对照组(p < 0.05);实验组总体满意度为92%,对照组为72%,差异有统计学意义(p < 0.01)。第二,同行教学评价方面:实验组在教学新颖性、教学逻辑性、教学严谨性、教学目标导向、学生专注度和价值导向六个维度上的评分均高于对照组,其中教学新颖性、逻辑性和学生专注度的差异具有统计学意义(p < 0.05或p < 0.001),而课程思政融入度两组间差异无统计学意义(p > 0.05)。第三,实验考试成绩比较:学习前两组实验考试成绩基线水平相当(p > 0.05),学习后实验组平均实验考试成绩为(95.00 ± 0.55)分,显著高于对照组的(85.50 ± 0.75)分(p < 0.001)。第四,理论考试成绩比较:学习前两组理论考试成绩无明显差异(p > 0.05),学习后实验组平均理论考试成绩为(92.2 ± 0.70)分,显著高于对照组的(83.60 ± 0.60)分(p < 0.001)。
讨论部分指出,3D Body移动App能够通过三维模型、交互操作和动态演示,将抽象难懂的神经解剖结构转化为生动直观的视觉内容,从而降低学生的认知负荷,增强空间认知能力,促进主动学习和多媒体学习。该工具还赋予学生课外自主学习的灵活性,弥补了传统课堂在时间和空间上的限制。然而,研究存在诸多局限:样本仅来自单一医学院校,代表性有限;技术应用受硬件设备、操作系统兼容性和学生技术熟悉度影响;干预周期短,缺乏长期随访;评估工具可能存在主观性,未能全面覆盖不同认知层次;课外学习时间、先前知识水平等混杂变量控制不足;教学环境与资源分配不均;对交互性、沉浸感的评估较为简略;且对照组教学方式标准化难以完全保证。因此,研究结论的普适性和长期效果仍需进一步验证。结论:3D Body移动应用程序能够在短期内提升颅脑解剖教学质量,优化学习过程,并为学习者提供更灵活和自主的学习方式。然而,该应用程序的长期教学效果仍需进一步深入研究加以验证。目前建议将其作为颅脑解剖教学的辅助教学工具。