城市公园提供生态系统服务,并有助于居民的娱乐、社会交往以及身心健康 (Cheng et al., 2021)。当超出步行距离时,人们通常依赖大容量和高效的公共交通来抵达公园服务 (K. Park et al., 2021)。地铁系统结合了舒适性、可负担性和效率,已成为此类出行的一种主要选择 (Li et al., 2026)。
在公共交通首末公里(FLM)情境下,步行是车站与目的地之间的主要通行方式 (J. Gao et al., 2020; Li et al., 2026)。与机动化出行相比,步行使人们能够更直接、更强烈地感知周围环境 (Y. Liu et al., 2026)。人们对 FLM 景观(如绿化和人行道)的感知反过来可能会影响他们的出行意愿和行为 (M. Zhang et al., 2025b)。不舒适的 FLM 环境可能会增加出行的心理阻力,降低使用公共交通的意愿 (Yang et al., 2025)。对于城市公园等休闲目的地 (C. Lee and Moudon, 2006),这种步行体验更值得关注,因为它构成了与公园景观互动的先前部分,甚至是组成部分。因此,将景观感知纳入地铁到公园 FLM 步行廊道的环境管理和设计中,有助于提高城市公园的可达性并促进可持续出行。
尽管相关工作日益增多,但仍有一些问题尚未解决。首先,关于建成环境与出行行为关系的研究往往优先考虑可客观测量的环境指标,而较少关注行人如何感知和评价这些环境。客观环境提供了物理属性的可测量指标,包括邻里层面的因素,如土地利用混合度 (J. Liu et al., 2023a,b) 和街道连通性 (He and He, 2024),以及微观尺度特征,如绿化、人行道和街道立面 (He and He, 2023)。然而,环境感知的测量被证明同样重要 (Jiang et al., 2025; Zhan et al., 2025),因为它反映了受访者对客观环境的主观评价,并可能塑造他们的实际反应,如感知的交通安全 (Guzman et al., 2022) 和源自景观美学的吸引力 (Basu et al., 2022)。
其次,街景图像和计算机视觉技术已被广泛用于提取街道层面的视觉特征或进行与步行相关的感知实验 (Kang et al., 2023),但它们在公共交通 FLM 研究中的应用仍然有限 (Yang et al., 2025)。更重要的是,街景图像通常只提供环境的静态快照,无法完全捕捉步行时经历的动态和多感官暴露。第三,很少有 FLM 研究考察城市公园作为特定目的地情境的情况。与前往家庭或工作场所的功利性出行不同,前往城市公园等目的地的休闲步行出行可能对微观环境质量更敏感 (J. Gao et al., 2020),这表明 FLM 障碍可能在地铁到公园的路线上施加更大的负担。第四,以往关于建成环境特征、主观感知和步行行为之间关系的研究主要依赖于线性模型 (Aghaabbasi and Chalermpong, 2023)。近年来,越来越多的证据表明这些关系可能是复杂和非线性的,因此需要进一步验证 (W. Dong et al., 2025; Xiao and Wei, 2023)。为了更好地理解环境条件和感知如何影响步行行为,本研究基于动态视频、感知实验和机器学习方法,调查了地铁到公园步行环境中客观环境属性、景观感知和步行意愿之间的非线性关系和交互作用。在方法上,本研究提供了一个可迁移且可解释的机器学习工作流程,将动态视听数据与语义分割和声学识别相结合,扩展了数据驱动、基于 AI 的方法。